Содержание

Arduino Uno проекты: для начинающих, необычные проекты

Рассмотрим простые электронные устройств и проекты для начинающих на основе платы Ардуино Уно, список удивительных проектов.

Особенности проектов

Большинство электронщиков предпочитают создавать свои проекты на основе микроконтроллера Аrduino Uno, о которой и мы писали уже несколько раз.

Для начала стоит познакомиться с функционалом микропроцессора Ардуино уно, на котором строится большинство проектов, а также рассмотреть причины выбора данного приспособления. Ниже описаны факторы, по которым начинающему изобретателю стоит остановиться на Аrduino uno:

  1. Довольно простой в использовании интерфейс. Понятно, где какой контакт, и к чему прикреплять соединительные провода.
  2. Чип на плате подключается прямо к USB-порту. Преимущество этой установки заключается в том, что последовательная связь – это очень простой протокол, который проверен временем, а USB делает соединение с современными компьютерами очень удобным.
  3. Легко найти центральную часть микроконтроллера, которая представляет собой чип ATmega328. Он имеет больше аппаратных функций, таких как таймеры, внешние и внутренние прерывания, пины PWM и несколько режимов ожидания.
  4. Устройство с открытым исходным кодом, поэтому большое количество радиолюбителей могут исправить баги и неполадки в программном обеспечении. Это облегчает отладку проектов.
  5. Тактовая частота равна 16 МГц, что достаточно быстро для большинства приложений и не ускоряет работу микроконтроллера.
  6. Очень удобно управлять мощностью внутри него, и она имеет функцию встроенного регулирования напряжения. Также микроконтроллер можно отключить от USB-порта без внешнего источника питания. Можно подключить внешний источник питания до 12 В. Причем микропроцессор сам определит нужное напряжение.
  7. Наличие 13 цифровых контактов и 6 аналоговых контактов. Эти пины позволяют подключать оборудование к плате Arduino uno со стороннего носителя. Контакты используются в качестве ключа для расширения вычислительной способности Arduino uno в реальном мире. Просто подключите свои электронные устройства и датчики к разъемам, которые соответствуют каждому из этих контактов.
  8. Имеется в наличии разъем ICSP для обхода USB-порта и сопряжения с Arduino напрямую в качестве последовательного устройства. Этот порт необходим, чтобы перезагрузить чип, если он поврежден и больше не может использоваться на вашем компьютере.
  9. Наличие 32 КБ флэш-памяти для хранения кода разработчика.
  10. Светодиод на плате подключается к цифровому контакту 13 для быстрой отладки кода и упрощения этого процесса.
  11. Наконец, у него есть кнопка для сброса программы на чипе.

Arduino был создан в 2005 году двумя итальянскими инженерами – Дэвидом Куартиллесом и Массимо Банзи с целью, чтобы ученики научились программировать микроконтроллер Arduino uno и улучшить свои навыки в области электроники и использовать их в реальном мире.

Arduino uno может воспринимать окружающую среду, получая вход от различных датчиков, и способен влиять на окружающую среду, контролируя свет, двигатели и другие исполнительные механизмы. Микроконтроллер запрограммирован с использованием языка программирования Arduino (на основе проводки) и среды разработки Arduino (на основе обработки).

Теперь переходим непосредственно к проектам на Аrduino uno.

Самый простой проект для начинающих

Рассмотрим несколько простых и интересных проектов Ардуино uno, которые под силу сделать даже новичкам в этом деле – система сигнализации.

Мы уже делали урок по этому проекту – Датчик движения с Arduino, HC-SR04 и светодиодом (LED). Вкратце о то, что делается и как.

В этом проекте используется датчик движения для обнаружения движений и излучений высокого тона, а также визуальный дисплей, состоящий из мигающих светодиодных индикаторов. Сам проект познакомит вас с несколькими дополнениями, которые входят в комплект для начинающих Arduino, а также нюансами использования NewPing.

Он является библиотекой Arduino, которая помогает вам контролировать и тестировать ваш датчик расстояния сонара. Хотя это не совсем целая защита дома, она предлагает идеальное решение для защиты небольших помещений, таких как спальни и ванные комнаты.

Для этого проекта вам понадобятся:

  1. Ультразвуковой датчик «пинг» – HC-SR04.
  2. Пьезо-зуммер.
  3. Светодиодная лента.
  4. Автомобильное освещение посредством ленты RGB. В этом руководстве по проекту Arduino вы узнаете, как сделать внутреннее освещение автомобиля RGB, используя плату Arduino uno.

Многим автолюбителям нравится добавлять дополнительные огни или модернизировать внутренние лампочки до светодиодов, однако на платформе Arduino вы можете наслаждаться большим контролем и детализацией, управляя мощными светодиодами и световыми полосками.

Вы можете изменить цвет освещения с помощью устройства Android (телефон или планшет) с помощью приложения «Bluetooth RGB Controller» (Dev Next Prototypes), которое вы можете бесплатно загрузить с Android Play Store. Также вы можете найти схему электронной EasyEDA или заказать свою собственную схему на основе Arduino на печатной плате.

Удивительные проекты на Ардуино Уно

Большинство профессионалов в сфере разработки электронных проектов на Аrduino uno любят экспериментировать. Вследствие этого появляются интересные и удивительные устройства, которые рассмотрены ниже:

  1. Добавление ИК-пульта в акустическую систему. В бытовой электронике пульт дистанционного управления является компонентом электронного устройства, такого как телевизор, DVD-плеер или другой бытовой прибор, используемый для беспроводного управления устройством с короткого расстояния. Пульт дистанционного управления, в первую очередь, удобен для человека и позволяет работать с устройствами, которые не подходят для непосредственной работы элементов управления.
  2. Будильник. Часы реального времени используются для получения точного времени. Здесь эта система отображает дату и время на ЖК-дисплее, и мы можем установить будильник с помощью кнопок управления. Как только время сигнала тревоги наступит, система подает звуковой сигнал.
  3. Шаговый двигатель. Шаговый двигатель означает точный двигатель, который можно поворачивать на один шаг за раз. Такое устройство делают с помощью робототехники, 3D-принтеров и станков с ЧПУ.- Для этого проекта возьмите самый дешевый шаговый двигатель, который вы можете найти. Двигатели доступны в режиме онлайн. В этом проекте используется шагомер 28byj-48, который подходит для большинства других подобных проектов. Его легко подключить к плате Arduino.
    – Вам понадобятся 6 кабелей с разъемами типа «женщина-мужчина». Вам просто нужно подключить двигатель к плате, и все! Вы также можете добавить небольшую часть ленты на вращающуюся головку, чтобы увидеть, что она производит вращательные движения.
  4. Ультразвуковой датчик расстояния. В этом проекте используется популярный ультразвуковой датчик HC-SR04, чтобы устройство могло избежать препятствий и двигаться в разных направлениях.

Когда вы закончите работу, на экране появится результат ваших действий. Чтобы все было просто и понятно, рекомендуется использовать ЖК-дисплей с конвертером I2C, поэтому вам нужно всего лишь 4 кабеля для подключения к плате Arduino.

● Уроки и проекты Arduino

Что такое Arduino?

Платформа Ардуино пользуется огромной популярностью во всем мире благодаря удобству и простоте языка программирования, а также открытой архитектуре и программному коду. Плата Arduino состоит из микроконтроллера Atmel AVR и элементов обвязки для программирования и интеграции с другими схемами.  Подробнее …

Первое включение. Установка Arduino IDE

Разработка собственных приложений на базе плат, совместимых с архитектурой Arduino, осуществляется в официальной бесплатной среде программирования Arduino IDE. Среда предназначена для написания, компиляции и загрузки собственных программ в память микроконтроллера.  Подробнее …

Умный дом и интернет вещей. Элементы, решения, системы управления, проекты

Самый главный компонент любой “умной” системы – его контроллер. Контроллер предназначен для получения информации и управления “умным” домом. В нашем наборе два контроллера! Это плата Arduino MEGA и модуль NodeMCU v3 Lua WI-FI ESP8266 Ch440. Вы можете выбрать любой из них. Подробнее …
 

Arduino проект 34: Организация подключения к сети Интернет с помощью модуля Ai-Thinker A6

В предыдущих главе мы рассмотрели мы сделали большие шаги построения “умного дома” –  оснастили его датчиками и исполнительными устройствами и создали и обеспечили определенную степень автоматизации для создания комфорта и безопасности. Теперь пришло время сделать наш “умный дом” устройством IoT (Интернета вещей), чтобы получить доступ к нему для мониторинга и управления из любой точки мира по сети интернет. Организуем доступ контроллеров нашего дома к сети интернет. Подробнее …
 

Arduino проект 33:  Модуль GPS. Принцип работы, подключение, примеры

В этом эксперименте рассмотрим работу модуля GPS-приемника, позволяющего определять наше местоположение с помощью глобальной системы GPS, и подключение данного приемника к плате Arduino. GPS (Global Positioning System) – это система, позволяющая с точностью не хуже 100 м определить местоположение объекта.  Подробнее …

Arduino проект 32: Беспроводная связь. Модуль GSM/GPRS SIM900

В этом эксперименте рассмотрим работу модуля GSM/GPRS Shield – платы расширения, позволяющей Arduino работать в сетях сотовой связи по технологиям GSM/GPRS для приёма и передачи данных, SMS и голосовой связи. GSM/GPRS Shield на базе модуля SIMCom SIM900 выпускают несколько производителей, и платы имеют незначительные отличия. Также на некоторых платах расположены: слот для SIM-карты, стандартные 3,5 мм джек для аудиовхода и выхода и разъём для внешней антенны. На плате GSM/GPRS shild имеется несколько перемычек, позволяющих выбрать тип serial-соединения.  Подробнее …

Arduino проект 31: Беспроводная связь. Модуль Bluetooth HC-05

В этом эксперименте рассмотрим работу модуля Bluetooth HC-05, позволяющего плате Arduino установить беспроводную связь и обмениваться данными с другими устройствами по протоколу Bluetooth. Bluetooth позволяет объединять в локальные сети любую технику: от мобильного телефона и компьютера до холодильника. При этом одним из немаловажных параметров новой технологии являются низкая стоимость устройства связи (в пределах 20 долларов), его небольшие размеры.  Подробнее …

 

Arduino проект 30:  Беспроводная связь. Модуль Wi-Fi ESP8266

В этом эксперименте мы познакомимся с модулем ESP8266, с помощью которого можно подключить плату Arduini к сетям Wi-Fi, и напишем скетч для передачи данных датчика температуры на веб-сервис Народный мониторинг. Платы на ESP8266 – это не просто модули для связи по Wi-Fi. Чип, по сути, является микроконтроллером со своими интерфейсами SPI, UART, а также портами GPIO, а это значит, что модуль можно использовать автономно без Arduino и других плат с микроконтроллерами.  Подробнее …
 

Arduino проект 29: Работа с Интернетом на примере Arduino Ethernet Shield W5100

В этом эксперименте мы покажем, как нашей плате Arduino получить доступ к сети Интернет с помощью модуля Ethernet shield W5100. Ethernet Shield позволяет легко подключить вашу плату Arduino к локальной сети или сети Интернет. Он предоставляет возможность Arduino отправлять и принимать данные из любой точки мира с помощью интернет-соединения.  Подробнее …
 

Arduino проект 28:  Считыватель RFID на примере RC522. Принцип работы, подключение

В этом эксперименте мы покажем, как плата Arduino получает доступ к данным RFID-карт и брелоков Mifare с помощью RFID-считывателя RC522C. Идентификация объектов производится по уникальному цифровому коду, который считывается из памяти электронной метки, прикрепляемой к объекту идентификации. Считыватель содержит в своем составе передатчик и антенну, посредством которых излучается электромагнитное поле определенной частоты.  Подробнее …
 

Arduino проект 27:  SD-карта. Чтение и запись данных

В этом эксперименте мы покажем, как к плате Arduino подключить SD-карту. Если вашим Аrduino-проектам не хватает памяти, а объем энергонезависимой памяти EEPROM в платах Arduino совсем небольшой, можно использовать внешние носители. Один из самых простых по подключению к платам Arduino – это SD-карта. Можно подсоединиться к SD-карте напрямую, а можно использовать модули.  Подробнее …
 

Arduino проект 26:  Часы реального времени. Принцип работы, подключение, примеры

В этом эксперименте мы рассмотрим модуль часов реального времени на микросхеме DS1307. Микросхема Dallas DS1307 представляет собой часы реального времени с календарем и дополнительной памятью NW SRAM (56 байт). Микросхема подключается к микроконтроллеру при помощи шины I2C. Количество дней в месяце рассчитывается с учетом високосных лет до 2100 г. В микросхеме DS1307 имеется встроенная схема, определяющая аварийное отключение питания  Подробнее …
 

Arduino проект 25:  ИК-фотоприемник и ИК-пульт. Обрабатываем команды от пульта

В этом эксперименте мы организуем беспроводную ИК-связь, которая нам позволит отправлять на плату Arduino команды с помощью любого ИК-пульта. В качестве приемника будем использовать микросхему TSOP31236. В одном корпусе она объединяет фотодиод, предусилитель и формирователь. На выходе формируется обычный ТТЛ-сигнал без заполнения, пригодный для дальнейшей обработки микроконтроллером.  Подробнее …
 

Arduino проект 24:  3-осевой гироскоп + акселерометр на примере GY-521

В этом эксперименте мы познакомимся с акселерометром и гироскопом и будем с помощью Arduino получать показания с этих датчиков. Модуль GY-521 на микросхеме MPU6050 содержит гироскоп, акселерометр и температурный сенсор. На плате модуля GY-521 расположена необходимая обвязка MPU6050, в том числе подтягивающие резисторы, стабилизатор напряжения на 3,3 В с малым падением напряжения с фильтрующими конденсаторами. Обмен с микроконтроллером осуществляется по шине I2C.  Подробнее …
 

Arduino проект 23:  Ультразвуковой датчик расстояния HC-SR04. Принцип работы, подключение, пример

В этом эксперименте мы рассмотрим ультразвуковой датчик для измерения расстояния и создадим проект вывода показаний датчика на экран ЖКИ Wh2602. Ультразвуковой дальномер HC-SR04 – это помещенные на одну плату приемник и передатчик ультразвукового сигнала. Излучатель генерирует сигнал, который, отразившись от препятствия, попадает на приемник. Измерив время, за которое сигнал проходит до объекта и обратно, можно оценить расстояние.  Подробнее …
 

Arduino проект 22:  Датчики газов. Принцип работы, пример работы

В этом эксперименте мы рассмотрим ультразвуковой датчик для измерения расстояния и создадим проект вывода показаний датчика на экран ЖКИ Wh2602. Серия MQ-сенсоров для Ардуино, построены на базе мини-нагревателя внутри и используют электрохимический сенсор. Они чувствительны для определенных диапазонов газов и используются в помещениях при комнатной температуре.  Подробнее …
 

Arduino проект 21:  Датчик влажности и температуры DHT11

В этом эксперименте мы рассмотрим датчик для измерения относительной влажности воздуха и температуры DHT11 и создадим проект вывода показаний датчика на экран ЖКИ Wh2602. Датчик DHT11 состоит из емкостного датчика влажности и термистора. Кроме того, датчик содержит в себе простенький АЦП для преобразования аналоговых значений влажности и температуры.  Подробнее …
 

Arduino проект 20:  Датчик температуры DS18B20


В этом эксперименте мы рассмотрим популярный цифровой датчик температуры DS18B20, работающий по протоколу 1-Wire, и создадим проект вывода показаний датчика на экран ЖКИ Wh2602. DS18B20 – цифровой термометр с программируемым разрешением от 9 до 12 битов, которое может сохраняться в EEPROM-памяти прибора. DS18B20 обменивается данными по шине 1-Wire и при этом может быть как единственным устройством на линии, так и работать в группе. Все процессы на шине управляются центральным микропроцессором.  Подробнее …
 
Arduino проект 19:  Шаговый двигатель 4-фазный, с управлением на ULN2003 (L293)

В этом эксперименте мы рассмотрим подключение к Arduino шагового двигателя. Шаговые двигатели представляют собой электромеханические устройства, задачей которых является преобразование электрических импульсов в перемещение вала двигателя на определенный угол. ШД нашли широкое применение в области, где требуется высокая точность перемещений или скорости.  Подробнее …
 

Arduino проект 18:  Обрабатываем данные от джойстика. Управление Pan/Tilt Bracket с помощью джойстика

В этом эксперименте мы рассмотрим подключение к Arduino двухосевого аналогового джойстика. Для плат Arduino существуют модули аналогового джойстика, имеющие ось X, Y (потенциометры 10 кОм) и дополнительную кнопку – ось Z. Джойстик позволяет плавно и точно отслеживать степень отклонения от нулевой точки. Сам джойстик подпружиненный, поэтому он будет возвращаться в центральное состояние после его отпускания из определенной позиции.  Подробнее …
 

Arduino проект 17:  Сервопривод. Крутим потенциометр, меняем положение

Сервопривод управляется с помощью импульсов переменной длительности. Угол поворота определяется длительностью импульса, который подается по сигнальному проводу. Это называется широтно-импульсной модуляцией. Сервопривод ожидает импульса каждые 20 мс. Длительность импульса определяет, насколько далеко должен поворачиваться мотор.  Подробнее …
 

Arduino проект 16:  Графический индикатор. Подключение дисплея Nokia 5110

В этом эксперименте мы рассмотрим графический дисплей Nokia 5110, который можно использовать в проектах Arduino для вывода графической информации. Жидкокристаллический дисплей Nokia 5110 – монохромный дисплей с разрешением 84×48 на контроллере PCD8544, предназначен для вывода графической и текстовой информации. Питание дисплея должно лежать в пределах 2.7–3.3 В (максимум 3.3 В, при подаче 5 В на вывод VCC дисплей может выйти из строя). Но выводы контроллера толерантны к +5 В, поэтому их можно напрямую подключать к входам Arduino. Немаловажный момент – низкое потребление, что позволяет питать дисплей от платы Arduino без внешнего источника питания.  Подробнее …
 

Arduino проект 15:  Индикатор LCD1602. Принцип подключения, вывод информации на него


В этом эксперименте мы познакомимся с жидкокристаллическими индикаторами Winstar для вывода символьной информации. Научимся в Arduino-проектах применять библиотеки и создадим проект вывода показаний датчика температуры LM335 на экран дисплея. Жидкокристаллические индикаторы (ЖКИ, англ. LCD) являются удобным и недорогим средством для отображения данных ваших проектов. Символьный индикатор Wh2602 позволяет выводить на экран 2 строки по 16 символов (размером 5×7 или 5×10 и дополнительная строка под курсор). Управляет работой дисплея контроллер.  Подробнее …
 
Arduino проект 14:  Датчик температуры аналоговый LM335. Принцип работы, пример работы

В этом эксперименте мы познакомимся с аналоговым датчиком для измерения температуры LM335. LM335 – это недорогой температурный чувствительный элемент с диапазоном от –40 °C до +100 °C и точностью в 1 °C. По принципу действия датчик LM335 представляет собой стабилитрон, у которого напряжение стабилизации зависит от температуры.  Подробнее …
 

Arduino проект 13:  Фоторезистор. Обрабатываем освещённость, зажигая или гася светодиоды

В этом эксперименте мы познакомимся с аналоговым датчиком для измерения освещенности – фоторезистором. Распространённое использование фоторезистора – измерение освещённости. В темноте его сопротивление довольно велико. Когда на фоторезистор попадает свет, сопротивление падает пропорционально освещенности.  Подробнее …
 

Arduino проект 12:  Управляем реле через транзистор

В этом эксперименте мы познакомимся с реле, с помощью которого с Arduino можно управлять мощной нагрузкой не только постоянного, но и переменного тока. При подключении реле к Arduino контакт микроконтроллера не может обеспечить мощность, необходимую для нормальной работы катушки. Поэтому следует усилить ток – поставить транзистор. Для усиления удобнее применять n-p-n-транзистор.  Подробнее …
 

Arduino проект 11:  Транзистор MOSFET. Показываем усилительные качества транзистора. На примере электродвигателя изменяем обороты

В этом эксперименте мы познакомимся с транзистором MOSFET и с помощью него будем управлять мощной нагрузкой – электродвигателем. Выводы Arduino, сконфигурированные как OUTPUT, находятся в низкоимпедансном состоянии и могут отдавать 40 мА в нагрузку и не в состоянии обеспечить питание мощной нагрузки и большого напряжения. Одним из способов управления мощной нагрузкой является использование полевых MOSFET-транзисторов.  Подробнее …
 

Arduino проект 10:  Управляем пьезоизлучателем: меняем тон, длительность, играем музыку

В этом эксперименте мы произведем генерацию звуков на Arduino c помощью пьзоизлучателя. Пьезоизлучатели бывают двух типов – со встроенным генератором и без. Пьезоизлучатели со встроенным генератором излучают фиксированный тональный сигнал сразу после подачи на них номинального напряжения. Они не могут воспроизводить произвольного сигнала.  Подробнее …
 

Arduino проект 9:  Матрица светодиодная 8×8

В этом эксперименте мы рассмотрим каскадное подключение нескольких микросхем 74HC595, что позволит, используя 3 вывода Arduino, управлять множеством контактов, что будет продемонстрировано в примере вывода фигур на экран светодиодной матрицы 8×8. В эксперименте будем использовать двухцветную светодиодную матрицу FYM-23881BUG-11.  Подробнее …
 

Arduino проект 8:  Микросхема сдвигового регистра 74НС595. Управляем матрицей из 4 разрядов, экономим выходы Arduino


В этом эксперименте мы рассмотрим работу Arduino с микросхемой 74HC595 – расширителем выходов, позволяющей уменьшить количество выводов Arduino для управления 4-разрядной семисегментной матрицей. Цифровых выводов Arduino Nano и UNO, а иногда даже и Arduino Mega может не хватить, если требуется управлять большим количеством выводов. В этом случае можно использовать микросхему 74HC595.  Подробнее …
 
Arduino проект 7: Матрица 4-разрядная из 7-сегментных индикаторов. Делаем динамическую индикацию

В этом эксперименте мы рассмотрим работу Arduino с 4-разрядной семисегментной матрицей. Получим представление о динамической индикации, позволяющей использовать одни выводы Arduino при выводе информации на несколько семисегментных индикаторов. Предназначена для одновременного вывода на матрицу 4 цифр, также есть возможность вывода десятичной точки.  Подробнее …
 

Arduino проект 6:  Семисегментный индикатор одноразрядный. Выводим цифры


В этом эксперименте мы рассмотрим работу с семисегментным светодиодным индикатором, которая позволяет Arduino визуализировать цифры. Светодиодный семисегментный индикатор представляет собой группу светодиодов, расположенных в определенном порядке и объединенных конструктивно. Светодиодные контакты промаркированы метками от a до g (и дополнительно dp – для отображения десятичной точки), и один общий вывод, который определяет тип подключения индикатора (схема с общим анодом ОА, или общим катодом ОК).  Подробнее …
 

Arduino проект 5: RGB-светодиод. Широтно-импульсная модуляция. Переливаемся цветами радуги


В этом эксперименте мы рассмотрим широтно-импульсную модуляцию, которая позволяет Arduino выводить аналоговые данные на цифровые выводы, и применим эти знания для создания прозвольных цветов свечения с помощью RGB-светодиода.  Подробнее …
 

Arduino проект 4: Светодиодная шкала 10 сегментов. Вращением потенциометра меняем количество светящихся светодиодов


В этом эксперименте мы рассмотрим работу аналоговых входов Arduino, работу потенциометра в качестве аналогового датчика и будем демонстрировать показания аналогового датчика с помощью светодиодной шкалы. ля получения аналоговых данных Arduino имеет аналоговые входы, оснащенные 10-разрядным аналого-цифровым преобразователем для аналоговых преобразований.  Подробнее …
 
Arduino проект 3: Потенциометр. Показываем закон Ома на примере яркости светодиода

В этом эксперименте мы познакомимся с потенциометром и будем управлять яркостью светодиода и изменением сопротивления потенциометра. Сейчас мы рассмотрим, как подобрать ограничительный резистор и как будет влиять номинал резистора на яркость светодиода.  Подробнее …
 

Arduino проект 2: Обрабатываем нажатие кнопки на примере зажигания светодиода. Боремся с дребезгом контактов

Это эксперимент по работе с кнопкой. Мы будем включать светодиод по нажатии кнопки и выключать по отпускании кнопки. Рассмотрим понятие дребезга и программные методы его устранения. При использовании Arduino в качестве входов используют pull-up- и pulldown-резисторы, чтобы вход Arduino не находился в «подвешенном» состоянии (в этом состоянии он будет собирать внешние наводки и принимать произвольные значения), а имел заранее известное состояние (0 или 1).  Подробнее …
 

Arduino проект 1:  Мигаем светодиодом

В этом эксперименте мы научимся управлять светодиодом. Заставим его мигать. Светодиод – это полупроводниковый прибор, преобразующий электрический ток непосредственно в световое излучение. По-английски светодиод называется light emitting diode, или LED.  Подробнее …
 

Проекты Arduino для всех

Проекты Arduino для всех

Все об ардуино и электронике ! 

Arduino — торговая марка аппаратно-программных средств для построения простых систем автоматики и робототехники, ориентированная на непрофессиональных пользователей. Программная часть состоит из бесплатной программной оболочки (IDE) для написания программ, их компиляции и программирования аппаратуры. Аппаратная часть представляет собой набор смонтированных печатных плат, продающихся как официальным производителем, так и сторонними производителями. Полностью открытая архитектура системы позволяет свободно копировать или дополнять линейку продукции Arduino.

Название платформы происходит от названия одноимённой рюмочной в Иврее, часто посещавшейся учредителями проекта, а название это в свою очередь было дано в честь короля Италии Ардуина Иврейского[2].

Arduino может использоваться как для создания автономных объектов автоматики, так и подключаться к программному обеспечению на компьютере через стандартные проводные и беспроводные интерфейсы


Как прошить ардуино плату другой ардуиной Arduino ISP
Что такое ISP?
ISP (In-System Programming) расшифровывается как внутрисхемное программирование. Это технология, которая позволяет программировать микроконтроллер, установленный в устройство. До появления этой технологии микроконтроллеры программировались перед установкой в устройство, а для их перепрограммирования требовалось их извлечение из устройства.
Существует 2 основных подхода внутрисхемного программирования:
Выставка электроники Hong Kong Electronics Fair 2019 которую стоит посетить

Почему стоит посещать выставки? На хорошей Экспо всегда можно увидеть, что нас ждёт в ближайшее время, какие веяния и тенденции будут актуальными в ближайшие полгода. Hong Kong Electronics Fair – как раз одна из таких выставок, где экспоненты демонстрируют на что они способны, а мы – гости мероприятия знакомимся и активно тестируем продукты, оцениваем их и решаем, что станет хитом, что просто заслуживает интереса, а что обречено лежать без внимания на стенде. Напомним, что все это проводится под крышей красивейшего выставочного центра Гонконга – Hong Kong Convention & Exhibition Centre.

Подключение датчика сердечного ритма AD8232 , кардиограмма на Arduino ЭКГ

AD8232   – это мелкая плата с чипом , используемый для измерения импульсов электрической активности сердца. Эту электрическую активность можно обозначить как ЭКГ или электрокардиограмма. Электрокардиография используется для диагностики различных заболеваний сердца. 


Электрическая система сердца управляет генерацией и распространением электрических сигналов по сердечной мышце, в результате чего сердце периодически сокращается и расслабляется, перекачивая кровь. В процессе цикла работы сердца происходит упорядоченный процесс деполяризации. Деполяризация – это резкое изменение электрического состояния клетки, когда отрицательный внутренний заряд клетки становится на короткое время положительным. В сердце деполяризация начинается в специализированных клетках водителя сердечного ритма в синусно-предсердном узле. Далее волна возбуждения распространяется через атриовентикулярный (предсердно-желудочковый) узел вниз к пучку Гиса, переходя в волокна Пуркинье и далее приводит к сокращению желудочков. В отличие от других нервных клеток, которые неспособны генерировать электрический сигнал в автоколебательном режиме, клетки синусно-предсердного узла способны создавать ритмичный электрический сигнал без внешнего воздействия. Точнее, внешние воздействия (например, физическая нагрузка) влияют только на частоту колебаний, но не нужны для запуска этого «генератора». При этом происходит периодическая деполяризация и реполяризация клеток водителя ритма. В электрокардиостимуляторе также имеется генератор стабильной частоты, выполняющий роль синусно-предсердного узла. Мембраны живых клеток действуют как конденсаторы. Из-за того, что процессы в клетках электрохимические, а не электрические, деполяризация и реполяризация в них происходят намного медленнее, чем в конденсаторе той же емкости.

ESP8266 Wi-Fi термометр на 2 датчика 18b20 через blynk
В данном материале будет предоставлен пример как использовать несколько датчиков температуры 18b20 + добавлять нужное количество и производить удаленный мониторинг по средствам платы esp8266 nodemcu и приложения blynk. Данный материал будет полезен если нужно снимать удаленно несколько показаний температуры для мониторинга. 
Установка и настройка RetroPie на Orange pi \ Raspberry Pi

Хотите поиграть в видеоигры из детства? Танчики, Контра, Чип и Дэйл, Черепашки Ниндзя… Все эти игры ждут вас! Из данного руководства вы узнаете как просто и быстро собрать и настроить ретро-консоль на базе микрокомпьютера Raspberry Pi и сборки эмуляторов RetroPie.

Снежинка Ардуинщика на ардуино NANO с эффектами (проект к Новому Году )
Интерактивная снежинка соответствующей формы, созданная Ардуино Нано. Используя 17 независимых каналов PWM и сенсорный датчик для включения  и эффектов.
Снежинка состоит из 30 светодиодов, сгруппированных в 17 независимых сегментов, которые могут управляться отдельно микроконтроллером Arduino Nano. Каждый блок управляется отдельным пином PWM, и регулирует яркость каждого блока светодиодов и эффекты отдельно.
Пайка для начинающих от выбора паяльника до практики
Вначале статьи будет изложена теория, ближе к ее середине будет рассмотрена практика, максимально кратко так же расскажем об инструменте, о химии, которая необходима в пайке, о дополнительных инструментах. Для того, чтобы получить действительно качественную пайку, Вам все эти вопросы следует хорошо изучить, где-то узнавать подробности, но мы постараемся объяснить все максимально доступно «на пальцах», так что после прочтения вы гарантированно сможете выполнить поставленные задачи.

Показано с 1 по 16 из 98 (всего 7 страниц)

Схемы, устройства и проекты на Arduino Uno, Mega, Nano и Mini

В данной статье мы рассмотрим создание устройства на основе платы Arduino Nano 33 BLE Sense, которое будет способно контролировать состояние здоровья пчелиной семьи и обнаруживать в ней событие роения. Вдобавок к этому устройству будет представлено приложение, которое, на наш взгляд, … Читать далее →

В данной статье мы рассмотрим изготовление своими руками (DIY) портативной игровой консоли с помощью платы Arduino Pro Micro и пакета Arduboy. Arduboy представляет собой 8-битную программируемую игровую систему размером с кредитную карту, разработанную компанией Nintendo Gameboy. Система разработки игр Arduboy … Читать далее →

Инфракрасный датчик представляет собой электронный модуль, используемый для обнаружения различных объектов при помощи излучения/обнаружения инфракрасных лучей. Инфракрасные датчики (IR sensors) могут также обнаруживать движение и количество тепла, испускаемого объектом. Подобные датчики находят широкое применение в системах безопасности, выключателях света и … Читать далее →

Ультразвуковые датчики, также известные как сонары (SONAR), представляют собой электронные устройства, используемые для измерения расстояния до объекта при помощи излучения ультразвуковых волн. Кроме измерения расстояния они также используются в задачах обнаружения объектов и роботах, объезжающих препятствия. Ранее для измерения расстояния … Читать далее →

В данной статье мы рассмотрим создание на основе платы Arduino и двух джойстиков пульта дистанционного управления (RC controller), который будет работать на частоте 2,4 ГГц. Данный пульт дистанционного управления (ДУ) автор проекта в дальнейшем планирует использовать для управления квадрокоптером (дроном), … Читать далее →

В этой статье мы рассмотрим создание на основе платы Arduino и гироскопа MPU-6050 специального «наперстка» (наконечника, одеваемого на палец), с помощью которого можно будет управлять движениями указателя мыши на экране компьютера. В некотором плане данный проект похож на проект виртуальной … Читать далее →

В данной статье мы рассмотрим создание на основы платы Arduino Nano и датчика температуры DS18B20 термометра с красивым внешним видом для измерения температуры в комнате. Измеренная температура будет отображаться с помощью адресной светодиодной ленты. Необходимые компоненты Плата Arduino Nano (купить … Читать далее →

Несомненно, беспроводная связь является одной из ключевых технологий будущего. А в настоящее время широкое применение находят различные радиочастотные модули (RF modules), работающие на частотах диапазона 2,4 ГГц, в так называемом ISM диапазоне (ISM band) – диапазоне частот, выделенного для безлицензионного … Читать далее →

Если вы когда-нибудь работали с батареями (аккумуляторами), импульсными (SMPS) или любыми другими источниками питания у вас наверняка возникала потребность в проверке их работы в различных условиях, то есть под различной нагрузкой. Устройство, которое обычно используется для этих целей, называется нагрузкой … Читать далее →

Когда вы видите что то парящее в воздухе без явных причин на это – это выглядит волнующе. В связи с этим все проекты анти гравитации имеют некоторую как бы «мифологическую» составляющую. В настоящее время наиболее распространены проекты магнитной левитации (один … Читать далее →

Гайд для новичков Arduino | AlexGyver

1. Установить Arduino IDE и драйверы, как написано в гайде. Если это ваш первый раз – желательно не подключать ничего к новой плате, а загрузить пробную прошивку из гайда и убедиться, что всё загружается и работает. Если после сборки схемы прошивка перестанет загружаться – увы, схема собрана с ошибками и плата уже могла сгореть. Но она работала, мы это проверили =)

  • Если проект основан на esp8266 или Digispark – устанавливаем поддержку этих плат, как описано в гайде выше.

2. Скачать архив со страницы проекта. Ссылка всегда одна, она ведёт на прямую загрузку архива с хранилища GitHub. Когда проект обновляется (об этом может быть написано на странице проекта), ссылка на архив остаётся той же, но в нём будут уже какие-то изменённые файлы, добавлены новые версии прошивки и т.д. Все обновления указаны на странице проекта.

3. Распаковать архив. Архив имеет формат .zip, для его распаковки можно использовать встроенные инструменты операционной системы, либо популярный WinRAR. Если не распаковать архив – прошивка откроется неправильно. Я не отличаюсь буйной фантазией и всегда называю папки одинаково, вот что может быть в архиве проекта:

  • firmware – прошивки для Arduino
  • software – программы для ПК
  • libraries – библиотеки
  • schemes – схемы
  • PCB – gerber файлы печатных плат
  • docs – всякие документы
  • Android – исходники приложения
  • 3Dprint – модели для печати
  • processing – программа на Processing
Извлечение WinRAR Извлечение Windows Распакованная папка

4. Установить библиотеки. К прошивкам моих проектов всегда идут библиотеки, необходимые для работы кода. Библиотеки в проектах часто пересекаются, но рекомендуется ставить именно идущую в комплекте с проектом версию, так как более старые или новые могут быть несовместимы.

Содержимое папки libraries из архива помещаем в

  • С/Program Files/Arduino/libraries/ (Windows x32)
  • C/Program Files (x86)/Arduino/libraries/ (Windows x64)
Установка в libraries

Если возникнут проблемы с доступом к этой папке (на Windows 10), то библиотеки можно положить в

  • Документы/Arduino/libraries/
Установка в документы

Примечание: к разным проектам идут разные версии одних и тех же библиотек, они не всегда совместимы. При возникновении ошибок рекомендуется удалить текущие версии и заменить их теми, которые идут в архиве.

5. Открыть скетч (так называется файл с программой). При запуске файла скетча автоматически откроется Arduino IDE. Важно: если в папке со скетчем есть несколько файлов – запускаем любой с логотипом Arduino. Остальные файлы должны подтянуться автоматически и образовать вкладки в окне программы. Если запускать скетч прямо из архива – вкладки не откроются и скомпилировать/загрузить программу будет невозможно.

Вкладки в Arduino IDE

6. Выбрать плату и порт. Выбираем в настройках программы соответствующую плату и порт куда она подключена, как в гайде выше. Важные моменты по настройкам самой платы обычно указано в описании конкретного проекта.

  • Для проектов на Arduino Nano выбираем Arduino Nano, а также Инструменты\Процессор\ATmega328p (Old Bootloader). Если вам по какой-то причине пришлют платы с новым загрузчиком – прошивка не загрузится (будет минутная загрузка и ошибка), можно попробовать сменить пункт Процессор на ATmega328p
  • Для проектов на Wemos выбираем (LOLIN)Wemos D1 R2 & mini
  • Для проектов на NodeMCU выбираем NodeMCU 1.0
  • В некоторых проектах, например GyverLamp2 (второй версии) для прошивки в esp8266 нужно выбрать плату Generic esp8266, читайте особенности загрузки на странице проекта!
  • Для проектов на Digispark порт выбирать не надо, читай инструкцию выше

7. Настроить программу. Очень часто в начале кода моих программ можно встретить блок настроек. Настройки обычно имеют вид

#define SOME_SETTING 1  // 1 включено, 0 выключено

где цифра отвечает за значение настройки, менять нужно только цифру согласно комментарию.

8. Загрузить прошивку. Нажимаем стрелочку в левом верхнем углу окна программы и прошивка загружается. Не загружается? Читаем гайд выше, там описаны все возможные причины.

Загружать прошивку желательно до подключения компонентов, чтобы убедиться в том, что плата рабочая. После сборки можно прошить ещё раз, плата должна спокойно прошиться. В проектах с мощными потребителями в цепи питания платы 5V (адресная светодиодная лента, сервоприводы, моторы и проч.) необходимо подать на схему внешнее питание 5V перед подключением Arduino к компьютеру, потому что USB не обеспечит нужный ток, если потребитель его потребует – это может привести к выгоранию защитного диода на плате Arduino.

9. Если что-то не работает – читай инструкцию, в ней описан каждый шаг и решение всех проблем. Также в самом начале есть видео, где всё показано ещё более подробно.

Заметка для тех, кто не читал инструкцию и получил какую-то ошибку. Вот список самых частых причин:

  • Не распаковал архив и запустил скетч прямо из него, получил ошибку компиляции в стиле not declared in this scope. РАСПАКУЙ АРХИВ
  • В логе ошибок встречается фраза no such file or directory – не установил библиотеки. УСТАНОВИ БИБЛИОТЕКИ
  • Происходит ошибка загрузки. ВЕРНИСЬ К ИНСТРУКЦИИ ПО НАСТРОЙКЕ IDE
  • На плате что-то греется и прошивка не грузится. ДОПУСТИЛ ОШИБКУ ПРИ СБОРКЕ, ВСЁ СГОРЕЛО
  • Установил старую или кривую версию Arduino IDE и получил непонятные ошибки – удали старую и УСТАНОВИ СВЕЖУЮ ВЕРСИЮ

ЭЛЕКТРОННЫЕ конструкторы для школы, ардуино роботы,

Общие положения

Некоторые объекты, размещенные на сайте, являются интеллектуальной собственностью компании StoreLand. Использование таких объектов установлено действующим законодательством РФ.

На сайте StoreLand имеются ссылки, позволяющие перейти на другие сайты. Компания StoreLand не несет ответственности за сведения, публикуемые на этих сайтах и предоставляет ссылки на них только в целях обеспечения удобства для посетителей своего сайта.

Личные сведения и безопасность

Компания StoreLand гарантирует, что никакая полученная от Вас информация никогда и ни при каких условиях не будет предоставлена третьим лицам, за исключением случаев, предусмотренных действующим законодательством Российской Федерации.

В определенных обстоятельствах компания StoreLand может попросить Вас зарегистрироваться и предоставить личные сведения. Предоставленная информация используется исключительно в служебных целях, а также для предоставления доступа к специальной информации.

Личные сведения можно изменить, обновить или удалить в любое время в разделе “Аккаунт” > “Профиль”.

Чтобы обеспечить Вас информацией определенного рода, компания StoreLand с Вашего явного согласия может присылать на указанный при регистрации адрес электронный почты информационные сообщения. В любой момент Вы можете изменить тематику такой рассылки или отказаться от нее.

Как и многие другие сайты, StoreLand использует технологию cookie, которая может быть использована для продвижения нашего продукта и измерения эффективности рекламы. Кроме того, с помощь этой технологии StoreLand настраивается на работу лично с Вами. В частности без этой технологии невозможна работа с авторизацией в панели управления.

Сведения на данном сайте имеют чисто информативный характер, в них могут быть внесены любые изменения без какого-либо предварительного уведомления.

Чтобы отказаться от дальнейших коммуникаций с нашей компанией, изменить или удалить свою личную информацию, напишите нам через форму обратной связи

Практическая энциклопедия Arduino


Автор: Петин В.В., Биняковский А.А.
Формат: 148 * 210 мм
Бумага: офсетная
Печать: цветная
Обложка: Мягкая обложка
Объем, стр.: 152
ISBN: 978-5-97060-344-4
Вес, гр.: 200

В книге подробно описаны проекты на основе контроллера Arduino UNO R3.
Расчитана как на опытных пользователей, так и на только начинающих изучать основы электроники, программирования и робототехники.

Чему мы научимся с этой книгой?
 

  • Первое включение. Установка Arduino IDE             
  • Элементарное программирование на примере мигания светодиодом
  • Обрабатываем нажатие кнопки на примере вкл/выкл светодиода.  Боремся с “дребезгом” контактов
  • Изучение закона Ома на примере изменения яркости светодиода  с помощью потенциометра
  • Светодиодная шкала 10 сегментов. Вращением потенциометра меняем количество светящихся светодиодов
  • Изучение широтно-импульсной модуляция на примере управления RGB-светодиодом
  • Семисегментный индикатор одноразрядный. Выводим цифры
  • Изучение динамической индикации на примере 4-разрядного 7-сегментного индикатора
  • Микросхема сдвигового регистра 74НС595. Управляем матрицей из 4 разрядов, экономим выходы Arduino
  • Вывод данных на светодиодную матрицу 8×8
  • Управляем пьезоизлучателем: меняем тон, длительность, играем музыку
  • Изучение усилительных качеств транзистора MOSFET.  На примере электродвигателя изменяем обороты
  • Управляем реле с помощью транзистора
  • Фоторезистор. Обрабатываем освещённость, зажигая или гася светодиоды
  • Датчик температуры аналоговый LM335. Принцип работы, пример работы
  • Индикатор LCD1602. Принцип подключения, вывод на него информации
  • Графический индикатор. Подключение дисплея Nokia 5110
  • Управляем сервоприводом
  • Обрабатываем данные от джойстика.  Управление сервоприводами с помощью джойстика
  • Изучение принципа работы шагового 4-фазного двигателя
  • Обработка данных с датчика температуры DS18B20
  • Обработка данных с датчик влажности и температуры DHT11
  • Датчики газов. Принцип работы, пример работы
  • Ультразвуковой датчик расстояния HC-SR04. Принцип работы, подключение, пример
  • Изучение принципа работы 3-осевого гироскопа  и акселерометра на примере GY-521
  • ИК-фотоприёмник и ИК-пульт. Обрабатываем команды от пульта
  • Часы реального времени. Принцип работы, подключение, примеры программирования
  • SD-карта. Чтение и запись данных
  • Считыватель RFID на примере RC522. Принцип работы, подключение
  • Работа с Интернетом на примере Arduino Ethernet Shield W5100
  • Беспроводная связь на основе модуля Wi-Fi ESP8266
  • Беспроводная связь на основе модуля Bluetooth HC-05
  • Беспроводная связь на основе модуля GSM/GPRS SIM900
  • GPS-навигация на основе модуля VK16E. Принцип работы, подключение, примеры
Книгу “Практическая энциклопедия Arduino” можно использовать как учебное пособие.
Книга издана в цветном исполнении. Пример:


Удивительные и захватывающие проекты Arduino для начинающих

Вы хотите окунуться в мир Arduino и посмотреть, что можно делать с этой технологией? Ниже представлены проекты для начинающих, идеально подходящие для низкого уровня программирования. Эти проекты должны дать вам общее представление о потенциале Arduino, и, возможно, вы найдете вдохновение, чтобы узнать больше об этой универсальной платформе.

Arduino – это аппаратное обеспечение с открытым исходным кодом, поэтому каждый, обладающий достаточными знаниями, может создавать свои собственные платы.Также существует множество наборов для начинающих, которые включают плату Arduino и основные компоненты, такие как датчики, макетную плату, реле, контроллеры, светодиоды, перемычки и двигатели. Все проекты, упомянутые ниже, используют только самые основные компоненты Arduino.

Список проектов Arduino для начинающих

# 1: Knight Rider

Knight Rider – это просто несколько светодиодных индикаторов, мигающих один за другим. Это один из самых простых проектов Arduino, который вы можете найти. Перед тем, как начать, подготовьте следующие компоненты:

  • 10 светодиодных индикаторов
  • Плата Arduino
  • 10 резисторов 200 Ом или 220 Ом
  • Макетная плата

В этом проекте вы научитесь использовать светодиоды для контуров, которые помогут вам продолжить к более сложным проектам.Начните с соединения всего воедино.

Всегда используйте резистор, иначе вы можете повредить плату Arduino и светодиоды. Несмотря на то, что все может работать без резистора, не стоит рисковать своей платформой.

Возьмите отрицательную ножку светодиода и вставьте ее в отрицательную полосу макета. Возьмите положительную ногу и вставьте положительную пластину доски. Подключите резисторы к светодиоду и к плате с помощью перемычки. Проделайте то же самое с другими светодиодами.

Теперь все, что вам нужно сделать, это загрузить программу.После того, как все будет сделано, Knight Rider должен заработать. Вы можете изменить его скорость и добавить больше светодиодов.

# 2: Датчик движения PIR

Датчик движения PIR – это датчик движения, поэтому каждый раз, когда что-то движется, он устанавливает высокий уровень. С помощью этого проекта вы можете контролировать состояние High и чувствительность PIR. В ходе этого проекта вы узнаете, как использовать светодиоды и пьезозуммер и как они могут обнаруживать движение. Ниже приведены компоненты, которые вам понадобятся:

Первое, что вам нужно сделать, это правильно настроить все соединения.Вам потребуется взять 5 перемычек и все подключить. Имейте в виду, что вам следует брать штекеры-розетки.

Теперь загрузите программу на свой Arduino. Установите частоту 3000 Гц. Когда все будет сделано, вы услышите звук (как мигание при работе со светодиодами), когда ваш PIR обнаружит движение. Вы можете изменить время задержки, чтобы изменить время звукового сигнала.

# 3: Ультразвуковой датчик расстояния

В этом проекте вы будете использовать популярный ультразвуковой датчик HC-SR04, чтобы позволить вашему роботу избегать препятствий и двигаться в разных направлениях.Когда вы закончите, у вас будет устройство, которое определит расстояние и отобразит на экране.

Вот что вам понадобится для этого проекта:

  • Плата Arduino Uno
  • HC-SR04 ультразвуковой датчик
  • ЖК-дисплей с преобразователем I2C
  • Перемычки

Начните с выполнения всех соединений с помощью перемычек. На этом этапе вам не следует добавлять ЖК-дисплей. Теперь возьмите ЖК-дисплей и подключите его соответственно. После этого скачайте библиотеку с помощью Arduino IDE.Просто откройте Sketch – Include Library – Manage Libraries – LCD I2C. И вы сделали! Это очень быстрый проект, который дает вам навыки, необходимые для создания сложных роботов.

Чтобы все было проще, рекомендуется взять ЖК-дисплей с преобразователем I2C, поэтому вам понадобится всего 4 кабеля для его подключения к плате Arduino. Петля подгонки будет настройкой светодиодов, а вторая – для управления освещением. Вы можете изменить его чувствительность, изменив значение в коде.

# 4: Arduino Decibel Meter

Целью проекта является создание измерителя громкости Arduino с использованием светодиодов и микрофона.Вот что вам понадобится:

  • Микрофон Arduino
  • 10 светодиодов
  • 10 резисторов 200-220 Ом
  • Перемычки
  • Макетная плата

Вы можете использовать любой микрофон, совместимый с вашей платой Arduino, который имеет аналоговый выход . Более того, окончательный результат выглядит лучше всего, если вы возьмете 5 зеленых, 3 желтых и 2 красных цвета светодиода.

Все, что вам нужно сделать, это подключить все с помощью платы Arduino. Убедитесь, что светодиоды и резисторы подключены правильно.Возьмите кабели “папа-папа”. Затем подключите модуль микрофона к макетной плате, и все готово.


  • Mcp2515 Arduino Project: Использование сети контроллеров (CAN) с Arduino

    В этом руководстве предполагается, что пользователь имеет опыт добавления светодиодов, потенциометров и датчиков на платформу Arduino, использовал SPI и…

  • Alegoo Super Обзоры проектов Starter Kit и UNO R3 – Gift Guide

    Обретение прочной основы в области электроники и программирования начинается с понимания основ, работы и расширения базы знаний с помощью практического опыта.…

  • Сенсорный экран Arduino Project

    Сенсорный TFT ЖК-дисплей AZ-Delivery 2,4 дюйма имеет разрешение 320×240 пикселей и 16-битный цвет. Он имеет сенсорные возможности, встроенную SD-карту…

  • Узнайте, как использовать мультиметр, как Pro

    Как только вы начнете разрабатывать свои собственные проекты, используя макет или полосу, схемы станут более сложными, и вы, вероятно,…

  • Nokia 5110 Arduino Project от начала до героя

    Микросхема драйвера Philips PCD8544 подключена к переработанному экрану очень популярного телефона Nokia 5110.Поскольку экраны…

  • Проекты Arduino для ЖК-дисплеев – Использование 3-х различных типов ЖК-дисплеев

    Arduino IDE поддерживает окно последовательного монитора, которое очень удобно для печати значений при отладке небольшого проекта…

  • Charlieplexing LEDs with the Плата Arduino

    Добавление светодиодов в проект скоро потребует ценных контактов. Что, если бы вы могли контролировать ряд из 12 светодиодов, чтобы показать…

  • Связь Arduino с nrf24L01

    В какой-то момент большинство владельцев Arduino решат, что их следующий проект требует связи между двумя их платами микроконтроллеров.Вы можете…

  • Обзор комплекта Grove Beginner Kit для Arduino

    Всем, кто интересуется разработкой электронного оборудования и увлечением IoT, рекомендуется начать с проектов Arduino. Это потому, что в среднем…

  • Практическое введение: управление светодиодами с помощью Arduino

    Светодиодные ленты сегодня являются одними из самых популярных источников света в мире. От модификации автомобилей, дизайна интерьера до косплея – это…

  • 21 DIY-проекты Интернета вещей, которые необходимо воспроизвести сейчас

    В настоящее время в мире используется около 30 миллиардов устройств Интернета вещей, чтобы построить более взаимосвязанный мир, в котором обмен информацией и автоматизация…

  • 25 полезных щитов для Arduino для улучшения ваших проектов

    Перед тем, как углубиться в наименование наиболее полезного щита для Arduino, как подчеркивается в теме, будет правильным предоставить…

  • Ubuntu против Linux Mint: все, что вам нужно знать перед тем, как создавать a Choice

    По мере того, как идут дистрибутивы Linux, Ubuntu и Linux Mint являются одними из наиболее популярных вариантов среди тех, кто заинтересован в использовании…

  • Самые популярные инструменты с открытым исходным кодом для домашней автоматизации

    Ожидается, что взаимосвязанный мир изменит образ жизни каждый отраслевые функции и начало отрасли 4.0, и это включает в себя домашние хозяйства.…

  • Arduino Knight Rider Project

    Knight Rider – один из идеальных проектов Arduino для начинающих. Что такое Knight Rider? Это набор светодиодов, который…


# 5: Асинхронные светодиоды мигают

Это очень простой проект, чтобы научить вас основам мигания светодиодов, построенных с помощью асинхронного набора. Вам необходимо взять:

  • Плата Arduino
  • 6 светодиодов любого цвета
  • 6 резисторов 200 Ом
  • Перемычки

Как видите, в этом проекте используются самые базовые элементы Arduino.Самая важная часть – это аппаратная часть. Всегда подключайте более длинную ножку светодиода к положительному выводу, а более короткую – к отрицательному. Подключите более длинную ножку к резисторам, а более короткую – к макетной плате. При работе со светодиодами всегда используйте резисторы.

# 6: Arduino DC Motor Control

Существует множество дорогих моделей транзисторов для Arduino, но новичкам они не нужны. В этом проекте вам понадобится дешевый и простой транзистор для управления двигателем. Это простой способ построить функциональный Н-мост.Вам потребуется:

  • Плата Arduino Uno
  • Транзистор BC547
  • Резистор 47 кОм
  • Двигатель
  • Макетная плата
  • Перемычки

Начните с проводов и убедитесь, что все правильно подключено. Вам не обязательно использовать этот транзистор, почти любой другой подойдет. Просто убедитесь, что его ток и напряжение достаточны для вашего двигателя.

Вы можете использовать разные резисторы, но резистор 47 кОм очень дешев и отлично справляется со своей задачей.Есть способы рассчитать номиналы резисторов с помощью мультиметра, но для новичка это может быть слишком сложно, поэтому рекомендуется использовать этот резистор.

# 7: Детектор дождя

Детектор дождя – один из самых полезных проектов Arduino для начинающих. Детектор издаст звуковой сигнал, чтобы вы знали, что начался дождь. Для этого проекта вам понадобятся:

  • Плата Arduino
  • Датчик дождя
  • Зуммер
  • Перемычки

По сути, датчик дождя представляет собой простую печатную плату, которая открывает следы, когда капли дождя замыкают цепь.Специальная схема подает сигнал на цифровой выходной контакт, который вы можете слышать. Также имеется вывод аналогового выхода, который можно использовать для считывания значений с датчика.

У вас есть полный контроль над порогом цифрового выхода с помощью потенциометра на вашей плате. Используйте красные светодиоды, чтобы сообщить вам, что дождь обнаружен, и вам следует коснуться датчика рукой или немного сжать его, чтобы увидеть свет. Кожное сопротивление велико, и свет будет ярким.

Вы можете сделать датчик дождя полезным, поместив его снаружи и оставив другие части внутри, чтобы защитить их от дождя.Когда начнется дождь, вы услышите звуковой сигнал.

# 8: RGB-светодиод Arduino

RGB-подсветка – это светодиод, содержащий 3 светодиода: красный, зеленый и синий. RGB может светиться миллионами цветов и так же прост в использовании, как и обычный светодиод. А светодиоды идеально подходят для новичков, потому что они очень доступны, просты в использовании и с ними можно создавать тысячи проектов Arduino. Но это один из самых интересных типов светодиодов, который отличается от других светодиодов. Для этого проекта вам понадобятся:

  • RGB LED
  • 3 x 200 – резистор 220 Ом
  • Макетная плата
  • Перемычки

Просто соедините все вместе, и готово!

Чтобы светодиодный свет светился ярче, вы можете использовать пенопласт, который поставляется в коробках для защиты отправленных предметов.Просто сделайте несколько отверстий для светодиода, и пена начнет менять свой цвет.

# 9: Шаговый двигатель

Шаговый двигатель – это точный двигатель, который можно вращать на один шаг за раз. Вы можете найти их в робототехнике, 3D-принтерах и станках с ЧПУ. Некоторые из них могут быть очень дорогими, и новичку они вам не понадобятся. Для этого проекта возьмите самый дешевый шаговый двигатель, который вы можете найти. Моторы доступны в Интернете.

В этом проекте вы собираетесь использовать шаговый двигатель 28byj-48, и есть много других проектов, для которых этот двигатель подходит.Подключиться к плате Arduino легко. Для этого проекта вам потребуются:

  • Плата Arduino
  • Шаговый двигатель 28byj-48 с драйвером
  • Перемычки

Вам понадобится 6 кабелей с разъемами типа мама-папа. Вам просто нужно подключить мотор к драйверу и все! Вы также можете прикрепить небольшой кусок ленты на вращающуюся головку, чтобы увидеть, что она действительно вращается.

# 10: Проект реле Arduino

Даже если вы новичок в Arduino, вы можете управлять одним из своих устройств с его помощью.Например, в этом проекте вы будете использовать различные компоненты для создания моста от уровня Arduino к устройствам с высокой номинальной мощностью. Для этого проекта вам потребуются:

  • Плата Arduino Uno
  • Релейная плата
  • Кабель с розеткой и вилкой
  • Перемычки
  • Лампа 230 В

Необходимо подготовить розетку и кабель, сняв изоляцию с кабель. Затем подключите кабель к розетке и подключите другой провод к розетке.Лучшими приборами для управления с помощью платы Arduino являются лампа, стиральная машина и мотор. Например, вы можете запрограммировать свою плату Arduino так, чтобы она отключала потребляемую мощность вашей стиральной машины в определенное время дня.

# 11: 7-сегментный дисплей Arduino

С помощью этого проекта вы узнаете, как использовать дисплей и как его правильно подключить. Дисплеи используются во многих других проектах Arduino, поэтому изучение основ будет очень полезным. Вам потребуется:

  • Плата Arduino
  • 7-сегментный дисплей 3 символа
  • 3 резистора по 300 Ом
  • Перемычки
  • Макетная плата

Один из самых простых способов подключить дисплей к плате Arduino – это подключить его к макет и возьмите кабели папа-папа.Позже вы сможете подключать штекерные разъемы к дисплею, но для новичков это будет довольно сложно. Вам также понадобятся резисторы для подключения светодиода к Arduino и защиты платы от возгорания, и вы также должны подключить резисторы к своему дисплею, потому что он сделан из светодиодов.

# 12: Clap ON Clap OFF Light

Название проекта говорит само за себя. Для изготовления светильника вам понадобятся:

  • Плата Arduino
  • Реле
  • Микрофонный модуль
  • Лампа 230В
  • Перемычки
  • Кабель с вилкой и розеткой

Начнем с подключения реле и микрофона.Используйте аналоговый выход микрофона и подключите реле к контакту 2. При включении громкой музыки лампа начинает мигать.

# 13: Проект секундомера Arduino

С помощью этого проекта вы можете создать секундомер Arduino, используя простейшие компоненты. Вам потребуется:

  • Плата Arduino
  • ЖК-дисплей с преобразователем I2C
  • Зуммер
  • Потенциометр
  • Перемычки
  • Макетная плата

Все, что вам нужно сделать, это установить время от 1 до 120 минут.После этого он ждет 5 секунд и ведет обратный отсчет. Когда время истекло, он издаст несколько звуковых сигналов. Это оно.

Мы надеемся, что вы смогли создать полностью рабочий проект Arduino с этими идеями. Лучше всего то, что вы не ограничены простыми проектами. Когда дело доходит до Arduino, существует удивительное сообщество, в котором все любят делиться. Многие люди рады поделиться тем, что они сделали, и вы можете найти тысячи проектов Arduino, как очень простых, так и очень сложных.

10 простых проектов Arduino для начинающих с кодом

Awesome !! Теперь делать проекты дома очень легко.Мы выбрали несколько проектов DIY arduino для начинающих, мы объяснили все на конкретной странице проекта вместе с кодом.

Выберите следующий набор проектов Arduino, которые вы хотите изучить в Electronicshub : Проекты Arduino »

Давайте посмотрим, какие проекты входят в первую десятку лучших … Не стесняйтесь оставлять комментарии, если у вас есть какие-либо вопросы.


Arduino Solar Tracker

Описание : Солнечные панели отслеживания солнца могут поглощать больше энергии от Солнца, чем фиксированные панели.Таким образом, панели с солнечными системами слежения более эффективны, поскольку они могут улавливать максимум солнечной энергии. В этой статье, сделанной своими руками, объясняется, как солнечная панель отслеживает солнечные лучи с использованием датчиков света и серводвигателей, которые управляются Arduino.

Подробнее


4-значный 7-сегментный светодиодный дисплей Arduino

Описание : 7-сегментные дисплеи являются одними из наиболее часто используемых дисплеев. Они используются во многих приложениях для отображения важной информации.Семь светодиодов расположены в 7 сегментов, отсюда и название – семисегментный светодиодный дисплей. Вот статья, описывающая работу и взаимодействие этих семи сегментных дисплеев в виде 4-значного 7-сегментного дисплея с платой Arduino UNO.

Подробнее


Как сделать датчик наклона с Arduino?

Описание : Датчик наклона используется во многих приложениях, например в самолетах, для измерения угла наклона объекта. Они также используются в игровых консолях, системах безопасности и мобильных телефонах для определения ориентации устройства.Принцип и работа датчика наклона объясняется в этой статье с помощью Arduino.

Подробнее


Домашняя охранная сигнализация с использованием Arduino

Описание : В системах безопасности жилых помещений используются различные технологии. Вот тот, который использует технологию GSM. Эта система сообщает владельцу через SMS или звонит, если злоумышленник входит в его / ее дом. Проект разработан с использованием Arduino, модуля GSM и датчика обнаружения движения PIR.

Подробнее


Поворотный энкодер с Arduino

Описание : Поворотные энкодеры используются в радиооборудовании, таком как арматурный радиоприемник и портативные радиоприемники, для настройки частот каналов. Энкодер преобразует вращательное угловое движение в цифровой код, и они вращаются на 3600 без остановок. В этой статье объясняется полная работа поворотного энкодера вместе с простым проектом с использованием платы Arduino, в которой поворотный энкодер используется для управления значением на дисплее.

Подробнее


Будильник Arduino

Описание : Этот проект представляет будильник с использованием Arduino. Часы реального времени используются для получения точного времени. Здесь эта система отображает дату и время на ЖК-дисплее, и мы можем установить будильник с помощью кнопок управления. По достижении времени будильника система подает звуковой сигнал.

Подробнее


Датчик света Arduino

Описание : Датчик освещенности – это устройство, которое обнаруживает лучистую энергию или свет.Есть широкий спектр применений световых датчиков, таких как системы безопасности, охранная сигнализация, открыватели гаражных ворот, системы слежения за солнцем и т. Д. В этой статье простой датчик света, использующий светозависимый резистор (LDR), разработан и управляется с помощью Arduino.

Подробнее


Цифровой термометр на базе Arduino

Описание : Термометр – это прибор, используемый для измерения температуры. Цифровые термометры в наши дни встречаются очень часто.В этом проекте представлен дизайн цифрового термометра с использованием Arduino. Он измеряет значение температуры в помещении с помощью датчика температуры и отображает измеренное значение на ЖК-дисплее 16X2.

Подробнее


Портативный ультразвуковой дальномер

Описание : Измерение дальности любого объекта можно выполнить разными способами. Вот проект с использованием ультразвукового датчика и Arduino для измерения дальности до цели. Разработанная система измеряет дальность бесконтактным способом и отображает результат на ЖК-дисплее 16X2.Это портативный счетчик, поэтому его можно носить с собой куда угодно.

Подробнее


Светодиодная матрица Arduino

Описание : Светодиодная матрица – это не что иное, как двухмерное расположение светодиодов в строках и столбцах. Такое расположение можно использовать для отображения различных узоров, символов, символов и даже изображений. Вот проект для взаимодействия светодиодной матрицы 8X8 с Arduino и отображения сообщения в виде прокручиваемого текста.

Подробнее


170+ идей проектов Arduino для студентов последнего курса

15 отличных проектов Arduino для начинающих

Проекты Arduino может быть трудно понять, с чего начать.К счастью, вариантов очень много. Вот 15 проектов Arduino для начинающих, которые помогут вам начать работу!

Примечание о необходимом оборудовании: Для краткости элементы, которые обычно входят в стартовые комплекты Arduino, не включены в представленные здесь обзоры. Любые другие необходимые компоненты будут перечислены в описании проекта.

1. Сделайте игру Buzz Wire с Arduino

Вам понадобится:

  • 1 х маленький зуммер, совместимый с Arduino
  • 1 х старая металлическая вешалка для одежды.

Эта сборка сочетает в себе классическую карнавальную игру с простой электроникой и кодом. Игра Arduino Buzz Wire, использующая дешевые компоненты и небольшую поделку своими руками, представляет собой фантастический проект для работы с детьми.

2. MIDI-контроллер Arduino

Вам понадобится:

  • 1 x 5-контактная розетка DIN
  • 1 x MIDI-кабель
  • 1 x MIDI-интерфейс или устройство с поддержкой MIDI

Любой музыкант, знакомый с MIDI-контроллерами, знает, насколько они могут быть мощными.Знаете ли вы, что вы можете использовать Arduino для изготовления контроллера своими руками? Даже если вы никогда не использовали его, это отличный способ начать работу, а не покупать дорогую клавиатуру или контроллер.

В проекте используется бесплатная библиотека MIDI-кода и простые компоненты. Он удобен для новичков и со временем может быть улучшен, пока у вас не будет полнофункционального настраиваемого MIDI-контроллера!

3. Управляйте своим Arduino с помощью Python

Если вы уже знаете Python, вы можете узнать об оборудовании Arduino, не изучая новый язык.Этот проект особенно полезен для новичков, поскольку Python – язык, удобный для начинающих. Кодовая часть этого проекта проста и не требует никаких компонентов, только плата Arduino!

4. Игровой контроллер Arduino

Вам понадобится:

Единственное, что круче, чем создание собственных игр, – это создание собственного игрового контроллера.

Этот собственный проект игрового контроллера Arduino охватывает как создание собственного оборудования, так и пошаговое кодирование простой игры.

5. Умный замок Arduino RFID

Вам понадобится:

  • 1 x N-канальный Mosfet логического уровня
  • 1 x модуль MFRC522
  • 1 х 12 В соленоид
  • 1 х 12 В источник питания

Эта интеллектуальная система запирания Arduino выглядит сложной.Но из-за дешевого и простого в использовании считывателя RFID это проще, чем вы думаете.

В этом проекте используются некоторые части, которые могут быть для вас новыми. Вместо того, чтобы начинать с нуля, код модифицируется на основе существующих примеров. Это отличное введение в многокомпонентные устройства для реального практического использования.

6. Простая система сигнализации Arduino

Вам понадобится:

  • 1 х ультразвуковой датчик “пинга”
  • 1 х пьезо-зуммер
  • 1 х светодиодная лента

Простая система сигнализации, которая использует датчик движения для обнаружения движения, мигают светодиоды и раздается высокий предупреждающий сигнал при обнаружении злоумышленника.

Хотя это не совсем правильная защита дома, но это идеальное решение для защиты небольших помещений. Идеально подходит для присмотра за ящиком с закусками!

7. Контроллер светофора

Этот проект – отличное введение в программирование на Arduino. Контроллер светофора использует красный, желтый и зеленый светодиоды, чтобы воссоздать светофор на вашей макетной плате.Это простой способ познакомиться с написанием и редактированием кода. В качестве бонуса в ваш стартовый набор должны быть включены все необходимые компоненты.

А для проекта, который вы можете создать без программирования, посмотрите, как использовать Xod для создания робота Arduino.

8. Лампа «Настроение куба-компаньона»

Вам понадобится:

  • Квадратная стеклянная банка или бутылка
  • Твердосохнущий прозрачный клей
  • Серая и красная глина для лепки
  • Белая свеча

Помните портал видеоигр? В этом проекте лампа настроения на тему портала использует квадратную стеклянную банку для создания меняющего цвета дисплея, который выглядит невероятно.Создание лампы – отличный проект для начинающих своими руками. Подключение и код относительно просты, и вы получите потрясающее творение своими руками!

9. Контроллер температуры

с питанием от Arduino

Вам понадобится:

  • Датчик температуры, например TMP36
  • Релейные или RC-переключатели
  • Винтовые клеммы
  • Коробка для улавливания тепла
  • Нагревательный / охлаждающий элемент или лампа накаливания с креплением (или и то, и другое)

Используя только Arduino и несколько деталей, вы можете создать устройство контроля температуры вместо того, чтобы платить за коммерческую модель.Это не только отличный проект для новичков, но и реальные приложения!

10. Воссоздайте аркадную классику «Понг»

.

Вам понадобится:

  • OLED-экран, совместимый с Arduino

Написание ретро-игры – отличная практика программирования. Pong – это классика, и вы можете играть в нее на Arduino двумя способами.Вы можете написать игру с нуля и играть на недорогом OLED-экране.

11. Пульт дистанционного управления Arduino Prank Remote

“ТВ-дьявол”

Вам понадобится:

  • Светодиод ИК-передатчика, например TIL38
  • ИК-приемник, например TSOP382

Arduino вместе с ИК (инфракрасным) передатчиком и приемником может вызвать некоторый невинный хаос.Бомбардировка любого устройства с ИК-управлением ИК-сигналами заставляет их вести себя так, как будто у них есть собственная жизнь.

В этом проекте вы узнаете, как создать пульт дистанционного управления с использованием Arduino и некоторых ИК-компонентов. Результат гарантированно сведет с ума любого, кто находится поблизости!

12. Создайте свою собственную подсветку Ambilight

Вам понадобится:

  • Блок питания 10A 5V
  • Светодиодная лента WS2812B

Первоначально разработанная для телевизоров Philips, Ambilight отличается окружающим освещением, которое реагирует на изображения на экране вашего телевизора.Воссоздать Ambilight для любого экрана не так уж сложно. Дешевые адресуемые светодиоды снижают стоимость этой впечатляющей сборки, и на момент написания список компонентов для этого проекта упал намного ниже ориентировочной стоимости в 60 долларов.

13. Лазерная турель с питанием от Arduino

Вам понадобится:

  • 2 сервопривода
  • Лазерный модуль
  • Пьезо-зуммер
  • Металлическая проволока и кабельные стяжки

Хотя практических причин для создания лазерной турели с питанием от Arduino не так много, это не должно вас останавливать! Код в этом проекте легко расширяется и позволяет настраивать движение турели.Это отличное введение в использование сервоприводов с платами Arduino, строительными блоками робототехники!

14. Пульсирующий светодиодный куб

Вам понадобится:

  • 64 светодиода
  • Ремесленная проволока
  • Компонентный провод
  • Зажимы под крокодил
  • Лесной лом
  • Сверлить

Если вы хотите построить что-то красивое, пульсирующий светодиодный куб – идеальный выбор.Управляемый с одного Arduino через мультиплексирование, новичкам все еще достаточно легко сделать. Этот проект также является отличной практикой пайки, которая является одним из основных навыков электроники для начинающих, которые вам необходимо знать.

15. Проект выходного дня: создание гигантского пиксельного светодиодного дисплея

Вам понадобится:

  • 10-метровая полоса светодиодных пикселей
  • Блок питания 5V 10A
  • Толстая проволока
  • Икеа РИББА фоторамка
  • Спрей для глазури для стекла
  • Белая краска

В пиксельном светодиодном дисплее используются нити светодиодов для создания ярких узоров, текста или даже анимированных GIF-файлов, которые вы можете создать в рамке и повесить прямо на стену.Сборка опирается на внешнее программное обеспечение, называемое Glediator (бесплатно), которое позволяет вам полностью управлять светодиодной матрицей и создавать живые или предварительно записанные миксы ваших светодиодных анимаций.

Бесконечные возможности с этими DIY Arduino Projects

В большинстве простых проектов Arduino используется несколько компонентов, и они учат вас основам домашнего оборудования. Лучший способ познакомиться – следовать подобным руководствам для начинающих.

Когда вы почувствуете себя уверенно, почему бы не перейти к чему-то более значительному, например, к автоматизации дома!

В чем разница между 2.Полосы Wi-Fi 4 ГГц и 5 ГГц?

Ваш маршрутизатор имеет два диапазона Wi-Fi. Но что они собой представляют и чем они отличаются?

Читать далее

Об авторе Ян Бакли (Опубликовано 213 статей)

Ян Бакли – независимый журналист, музыкант, исполнитель и видеопродюсер, живущий в Берлине, Германия.Когда он не пишет или на сцене, он возится с электроникой или кодом своими руками в надежде стать безумным ученым.

Более От Яна Бакли
Подпишитесь на нашу рассылку новостей

Подпишитесь на нашу рассылку, чтобы получать технические советы, обзоры, бесплатные электронные книги и эксклюзивные предложения!

Еще один шаг…!

Подтвердите свой адрес электронной почты в только что отправленном вам электронном письме.

Разверните, чтобы прочитать всю историю

10 творческих проектов Arduino для начинающих, которые может сделать каждый.

Создание проектов Arduino может доставить вам огромное удовлетворение, но зачастую новички не знают, с чего начать. При запуске проекта нужно учитывать множество вещей, и если у вас нет опыта работы с Maker, это может сбить с толку.По этой причине мы собрали 10 проектов Arduino для начинающих, которые может сделать каждый!

Для начала лучше всего иметь стартовый комплект Arduino, который содержит: Arduino, перемычки, резисторы, макетную плату, светодиоды и кнопки. Для некоторых проектов требуются дополнительные детали, и есть ссылки на то, где их можно купить.

Во всех проектах, которые вы увидите ниже, мы использовали circuito.io для BoM (ведомость материалов), пошаговое руководство по подключению и образцы кода, но, конечно, вы можете изменить исходный дизайн, добавить или удалить компоненты и сделайте свой вариант проекта.

Для вашего первого проекта мы решили показать вам, как сделать термометр. Это довольно простая конструкция, и это одна из тех вещей, которые удобно иметь дома. Также в этом проекте мы не распечатывали какие-либо детали, а использовали минимум деталей, так что это действительно просто и понятно.

Для этого проекта вам понадобятся следующие компоненты: Arduino Uno, DS18B20 – однопроводной цифровой датчик температуры и 7-сегментный последовательный дисплей.

Когда у вас есть все компоненты, вы можете начать их соединять вместе.В этом проекте всего один вход – датчик температуры и один выход – 7-сегментный дисплей, так что разводка не такая уж и сложная. При нажатии на эту ссылку вы будете перенаправлены в наше приложение, где для вас уже выбраны компоненты для проекта.

Давайте рассмотрим различные компоненты более подробно:

  • Датчик температуры имеет 3 контакта – VCC, GND, которые обеспечивают питание датчика, и DQ, который является контактом данных. У каждого используемого вами компонента есть таблица – здесь вы можете прочитать о компоненте и узнать, какие функции он имеет и как он работает.
  • 7-сегментный серийный дисплей может отображать 4 цифры одновременно. Каждой цифрой можно управлять отдельно. Он может отображать цифры, буквы и некоторые специальные символы. 7-сегментный дисплей немного сложнее подключить. Как видите, у него 10 распиновок. Вам не обязательно использовать их все, и вы можете прочитать больше в таблице данных. Вы могли заметить, что в отличие от датчика температуры, 7-сегментный дисплей имеет отверстия, а не контакты. Следовательно, вам нужно припаять штыревые штыри .Пайка может показаться пугающей, но на самом деле это не так страшно. Есть отличные онлайн-уроки, которые вы можете использовать, вот хорошее от Sparkfun.

Следующее, что мы посмотрим, – это макетная плата. На схеме подключения на сайте circuito.io видно, что мы используем макет . Макетные платы – это базовый инструмент для создания прототипов, который позволяет тестировать различные схемы без необходимости пайки частей вместе. Это экономит много времени и материала. После того, как у вас будет окончательный дизайн, вы можете создать печатную плату или использовать перфорированную макетную плату, подобную той, которую вы видите на картинке выше.Мы расскажем больше об этой проблеме в одном из наших будущих постов о различных макетных платах и ​​макетных платах. Для этого проекта вы можете использовать макетную плату, если хотите. Вау, мы уже рассмотрели так много информации! Может показаться, что это много, и это действительно так, но именно поэтому мы шаг за шагом переносим вас в этот мир, поэтому не сдавайтесь, если вы еще не все поняли. Это часть удовольствия – учиться, пока вы делаете вещи!

После завершения подключения мы можем взглянуть на , код .Код в основном представляет собой набор правил и инструкций, которые сообщают вашим датчикам и исполнительным механизмам, что делать. Если вы хотите узнать об этом немного больше, перейдите в нашу запись в блоге о коде Arduino. Вы можете посмотреть эту серию из трех видеороликов о программировании для Arduino с помощью ILTMS.

Возвращаясь к нашему проекту, мы просто объясним основную логику кода здесь – данные, считанные с датчика температуры DS18B20, представлены на последовательном 7-сегментном дисплее с использованием sevenSegment.write и ds18b20.readTempC () функции. Конкретный код для этого проекта находится в нашем центре проектов Hackster в разделе кода внизу.

Вам необходимо загрузить этот код и вставить его во вкладку прошивки исходного кода, как описано в руководстве по Hackster.

Чтобы собрать все части этого проекта воедино, мы использовали специальный материал, который нам очень нравится. Он называется Sugru, и это красочная и сверхпрочная эпоксидная смола, которую вы можете придать желаемой форме и дать высохнуть. После высыхания этот материал становится суперпрочным, но гибким, поэтому он приятен на ощупь, красочен и весел.Это было не так уж плохо, правда?

Мы сделали этот проект ко Дню Святого Патрика, когда решили проверить навыки нашей команды. Это был незабываемый день (а может, и нет). Очевидно, то, что мы считали отличным результатом, мы позже узнали, было очень медленным по сравнению с реакцией людей. Ну да ладно, всегда есть следующий год, правда?

Вернемся к сборке – компоненты, которые мы использовали в этом проекте, – это Arduino Uno, FSR (Force Sensing Resistor), кнопка, пьезо-динамик и 7-сегментный дисплей.Мы использовали тот же серийный 7-сегментный дисплей, который используется в термометре, но на этот раз вместо отображения температуры он отображает время, прошедшее с тех пор, как пинта покинула подставку. Из этого можно понять, что 7-сегментный сегмент – это всего лишь элемент отображения, а фактические вычисления выполняются в коде и обрабатываются через Arduino.

Другой компонент в этой конструкции – датчик силы, который определяет вес пинты на подставке.После снятия датчик определяет изменение веса и начинает отсчет времени, который отображается на 7-сегментном сегменте. Счетчик останавливается, когда определяет вес пинты на подставке. Это действие запускает другой компонент – пьезо-динамик , для воспроизведения мелодии. Кнопка сбрасывает время. Это все компоненты, составляющие этот проект.

Если вы выполнили первый проект, процесс здесь почти такой же: мы сделали специальную ссылку для этого проекта, чтобы все компоненты уже были предварительно выбраны.Следуя руководству по подключению и протестировав код, вы можете завершить проект и узнать о нем больше в этом посте.

В следующем проекте мы познакомим вас с новым датчиком. Он называется MQ7 и собирает данные о концентрациях CO в воздухе. Этот датчик очень чувствителен и имеет высокую скорость отклика. О том, как это работает, вы можете прочитать на Sparkfun. MQ7 имеет аналоговый выход, поэтому мы подключим его к аналоговому выводу Arduino. MQ7, как и другие датчики газа, требует коммутационной платы, которая по сути представляет собой адаптер, который позволяет подключать контакты датчиков газа с неправильным разнесением к макетной плате.

Итак, теперь, когда мы знаем немного больше о датчиках газа и о том, как они работают, мы можем перейти к обсуждению кода этого проекта. Теперь, когда у вас уже есть два проекта, мы надеемся, что этот код больше не выглядит так устрашающе, и мы можем перейти к обсуждению того, что на самом деле содержит код. Итак, в этом проекте мы познакомимся с функцией карты. Это очень полезная и широко используемая функция в различных проектах Arduino. Как следует из названия, эта функция повторно отображает числа из одного диапазона в другой.В этом случае от диапазона датчика MQ7 до диапазона светодиода RGB, который составляет 0–255. Как вы уже догадались (или видели на видео), цвет светодиодов изменится с красного на зеленый в соответствии с уровнями концентрации CO в воздухе. Все подробности о том, как создать этот проект, и более подробную информацию о нем можно найти в сообщении о проекте в нашем блоге.

The Thirsty Flamingo – еще один замечательный проект Arduino, с которого можно начать свое путешествие. В этом проекте мы будем использовать датчик влажности почвы для мониторинга окружающей среды наших растений.Датчик влажности почвы – это еще один аналоговый датчик, такой как MQ7. Большие контактные площадки действуют как щупы для датчика, а он на самом деле ведет себя как переменный резистор. Следовательно, чем больше воды в почве, тем выше проводимость между двумя подушками. Это приводит к более низкому сопротивлению, что означает более высокий выход SIG. Фактически, когда воды больше, есть более высокие выходные сигналы, которые затем отправляются через аналоговый вывод на Arduino. Пьезо-динамик, который мы использовали здесь, который вы уже встречали в Chug Meter, запрограммирован на подачу звукового сигнала при высоких измерениях датчика влажности почвы.

В этом объяснении мы использовали несколько терминов, связанных с электроникой, таких как резистор, сопротивление и проводимость. Если на данном этапе эти слова звучат для вас как тарабарщина, это вполне нормально. Мы также обсудим некоторые основные термины в одном из наших будущих постов, а пока вы можете начать с прохождения этого курса электроники на Instructables. Он очень информативен и содержит отличные объяснения и примеры. Начните медленно, изучите основные термины, не пытайтесь проглотить все сразу.Это похоже на изучение нового языка, это требует времени и практики.

Возвращаясь к нашему дружелюбному розовому фламинго, после того, как мы обсудили, как работает датчик влажности почвы и почему пьезодинамик издает звуковой сигнал, у нас есть еще несколько вещей, на которые стоит обратить внимание в этом проекте. В основном корпус, который мы для него построили. Это первый проект, о котором мы будем говорить о 3D-печати. Хотя в этом проекте нет необходимости делать кожух для этого проекта, он действительно придает ему красивый и уникальный вид, и в этом случае он также защищает электронику от намокания (в конце концов, вы планируете поливать растения в какой-то момент, правда?).

Для проектирования в 3D требуется некоторый опыт, а также немалая креативность. Как и в случае с электроникой, вы можете создавать на 3D-принтере бесплатные проекты других людей, не понимая всего, что нужно знать о 3D-дизайне. Однако вы, вероятно, захотите собрать некоторую информацию по ходу дела и в какой-то момент начать создавать свои собственные дизайны или, по крайней мере, настраивать чужие дизайны в соответствии с вашими потребностями и желаниями. Отличное место для начала изучения 3D-дизайна – снова через классы Instructables.

В любом случае, для жаждущего фламинго мы сделали этот прохладный чехол, который очень красиво и плотно удерживает все части электроники, и у вас есть только «ножки», которые на самом деле являются торчащими подушечками датчика влажности почвы. Вы можете найти дополнительную информацию о том, как мы создали этот проект, код и файлы 3d в специальном сообщении в блоге.

Роботизированные руки – довольно популярный проект в мире производителей. Существуют различные комплекты для создания роботизированных манипуляторов и множество руководств, показывающих, как их создавать.Эти проекты обычно включают лазерную резку с ЧПУ или 3D-модели. Мы решили, что хотим сделать роботизированную руку из материалов, которые были доступны в нашей мастерской, потому что часть работы производителя также заключается в том, чтобы научиться работать с имеющимися у вас материалами и снизить стоимость вашего проекта. В качестве материалов мы использовали небольшие куски дерева, пластиковые бутылки, которые мы сделали тонкими ремнями и использовали как своего рода термоусадочные стяжки, и немного веревок. Сама по себе сборка была очень увлекательной, и было интересно изучить использование этих оставшихся материалов и то, как мы можем их использовать.Мы объясним больше о процессе сборки в этом сообщении в блоге.

В отделе электроники пришло время познакомить вас с сервоприводами двигателями . Сервоприводы имеют встроенные шестерни и вал, которым можно управлять в диапазоне 180 градусов, и они также очень популярны в мире производителей. Они используются для самых разных проектов. Мы посвятили еще один пост двигателям Arduino в целом, а также посвящен серводвигателям, так что вы можете пройти через это.В проекте роботизированной руки мы использовали 3 типовых сервопривода с металлическими зубчатыми колесами: один перемещает руку вправо и влево, другой перемещает руку вверх и вниз и один управляет захватом.

Для управления сервоприводами мы использовали 2-осевой джойстик, такой же, как у вас на пульте дистанционного управления Playstation. Этот джойстик на самом деле представляет собой два потенциометра и кнопку. Мы сопоставили значения джойстика (помните функцию карты?), Чтобы джойстик по оси x перемещал один из сервоприводов справа налево (0–180 градусов).Джойстик по оси y перемещает другой сервопривод вверх и вниз (0–180 градусов).

Сервопривод захвата имеет два положения:

  • 180 градусов – означает, что захват закрыт
  • 0 градусов – означает, что захват открыт

Кнопка джойстика переключает между этими заранее заданными положениями.

Что действительно круто в этом проекте, так это то, что вы можете построить его из разных материалов и действительно узнать компоненты, с которыми вы работаете, и то, как они работают в разных средах.Вы можете узнать о крутящем моменте используемых вами сервоприводов, о том, какой вес они могут нести, их диапазон функций и многое другое. Это отличный экспериментальный проект, если у вас есть немного свободного времени и желание учиться. К тому же это довольно дешево.

Детекторы движения – встречаемся и пользуемся ими каждый день. В машине, дома, в супермаркете, в офисе или когда мы заходим в магазины. В этом следующем проекте мы используем детектор движения PIR, который может обнаруживать движение людей и других живых существ на расстоянии 20 футов.Принцип работы датчика PIR заключается в том, что он определяет уровни инфракрасного излучения. Вы можете прочитать о том, как именно это делается, в этом замечательном руководстве от Adafruit. Вы можете настроить чувствительность датчика PIR, а также установить задержку между показаниями.

Как и во всех других проектах в этом посте, мы используем плату Arduino и в данном случае Arduino Pro-micro 5v. Как вы можете видеть на изображении ниже, мы заменили макетную плату на перфорированную макетную плату, как мы это сделали в проекте термометра.Опять же, это не обязательно, если вы только начинаете, но в дальнейшем эти маленькие макетные платы станут отличным решением для более постоянного проекта, поскольку они дешевы и надежны.

В этом проекте мы также еще раз встречаемся с серводвигателем, но на этот раз у нас есть только один двигатель в проекте, так как он движется только по одной оси.

Мы завершаем этот довольно простой проект красивым корпусом, который держит “глаз” датчика PIR открытым, чтобы он мог “видеть”, кто идет, но он элегантно собран в красивом корпусе, напечатанном на 3D-принтере, в котором остаются все провода и электроника подальше от глаз, и у вас останется красивый ламантин, который можно поставить у входа в мастерскую или гараж.Он может даже отпугивать вредителей, как ворона-паника, как знает? Пользовательский код и 3D-дизайн находятся в нашем центре проектов на Hackster.io.

Мы признаем, что это странный и необычный проект, но он вызвал массу веселых отзывов. А что плохого в том, чтобы повеселиться? Кроме того, это также хороший повод познакомить вас с другим датчиком – акселерометром. Как вы, наверное, догадались, он измеряет ускорение по 3 разным осям. Вы можете увидеть точные вычисления и функции этого компонента в Кратком руководстве Digikey.Но суть в том, что он реагирует на изменение ориентации. Помимо акселерометра, мы снова использовали пьезо-динамик, чтобы проиграть эту фанковую мелодию в соответствии с изменениями ориентации. Так что это домашнее животное, но также и какой-то портативный музыкальный инструмент Дарта-Вейдери.

Как и во всех наших проектах, вы можете найти все компоненты, которые мы использовали в нашем приложении, и если вы нажмете эту ссылку, вы увидите все компоненты, предварительно выбранные для вас, как по волшебству!

Более подробная информация, код и 3D-дизайн находятся в нашем центре проектов Hackster.

Дроны в последнее время стали чрезвычайно популярными, и вы можете вывести время, проведенное с дроном, на новый уровень, используя эти интерактивные воздушные ворота. Для этого проекта вам понадобится ультразвуковой датчик HC-SRO4, батарея 9 В, контроллер Sparkfun Arduino Pro Mini и общий анод с диффузным диффузором RGB.

Стойки для дрона отлично подходят для отработки техники полета. Ультразвуковой датчик обнаруживает приближающийся дрон и меняет цвет с красного на зеленый.Сделайте столько воздушных ворот, сколько захотите, и проложите через них полосу препятствий, чтобы гонять своих друзей. Поверьте, это действительно весело. Как всегда, у вас есть полные инструкции в нашем центре сообщества на Hackster.io.

Если вы зашли так далеко, вы заслуживаете Giftduino!

Развлечение также является важной частью мира производителей Arduino, и нет ничего плохого в том, чтобы создавать проекты, у которых нет цели.

Интересным компонентом, с которым вы здесь можете работать, является датчик Холла A1302 .Этот датчик работает на принципах эффекта Холла, что означает, что он реагирует на различия в магнитных полях. Поэтому для активации датчика Холла в этом проекте мы поместили магнит на крышку коробки. Когда коробка открывается, пьезо-динамик начинает играть мелодию, а на экране отображается подарочная коробка (или что-то еще, что вам нравится). В этом проекте вы можете видеть, что мы использовали не макетную плату, а прототип экрана Arduino. А пока вы можете следовать руководству и создать свой собственный Giftduino.

Мы решили завершить нашу первую запись в блоге (!) Нашим самым популярным проектом. Любовь к кофе универсальна, и детектор капсул Nespresso может стать прекрасным гаджетом, который поможет вам выбрать капсулу.

Механизм работы проекта заключается в том, что датчик освещенности RGB считывает уровни яркости красного, зеленого и синего цветовых каналов и отправляет их в Arduino, который распознает вашу капсулу на основе предопределенных значений в коде.Необходимые компоненты включают датчик освещенности RGB, Arduino pro mini, сетевой адаптер, блок питания и ЖК-дисплей с последовательным подключением. Следуйте инструкциям в нашем руководстве, чтобы собрать схему и загрузить образец кода. Затем загрузите код проекта с Github и распечатайте упаковку на 3D-принтере. Соберите их вместе и вуаля, у вас есть детектор цвета кофейных капсул.

Итак, теперь, когда у вас есть немного больше информации о том, как работает вся эта вещь Arduino, пора начать! Найдите время, чтобы подготовить свою рабочую среду и убедиться, что у вас есть все необходимое, прежде чем вы сядете за работу.Первые несколько проектов могут быть сложными, но они открывают целый мир творческих возможностей! Это потрясающе!

Мы будем рады видеть ваши проекты и слышать ваши комментарии. Наслаждайтесь созданием!

10 замечательных проектов Arduino для начинающих

Завершение проекта Arduino доставит вам чувство удовлетворения, как никакое другое. Здесь я выбрал несколько простых, но интересных проектов DIY arduino для начинающих. Теперь очень легко выполнять проекты Arduino дома.

1. Создайте свою собственную плату Arduino (Uno) Shield PCB

Прелесть Arduino в том, что это открытый исходный код, что означает, что вы можете довольно легко создать свою собственную, используя готовые детали.Вы можете очень легко создать этот светодиодный кубический щит Arduino (UNO) 3 x 3 x 3, используя EasyEDA, и когда вы его закончите. Вы лучше поймете, как работает Arduino.

2. Сделай сам | Светодиодные плафоны RGB, контролируемые светодиодными шторами Arduino

RGB! Они красочные, яркие, легко поддающиеся взлому, и являются лучшим выражением моргающей крутизны. Светодиодные RGB-очки с различной анимацией – программируемые светодиодные шоу-очки с 68 полноцветными пикселями. Светодиоды могут отображать разные цвета, смешивая уровни красного, зеленого и синего, как на экране вашего компьютера или телефона.Интегрированный микроконтроллер, совместимый с Arduino, контролирует цвет каждого пикселя для отображения широкого спектра красочных анимаций. Печатная плата DIY RGB LED Shades продумана и изготовлена ​​с использованием EasyEDA. Теперь вы можете легко и дешево собрать свои собственные светодиодные очки с RGB-подсветкой.

3. Внутреннее автомобильное освещение Arduino RGB

В этом руководстве по проекту Arduino вы узнаете, как сделать внутреннее автомобильное освещение RGB с помощью платы Arduino uno. Многим автолюбителям нравится добавлять дополнительные фары или заменять внутренние лампы на светодиоды, однако с платформой Arduino вы можете получить больший уровень контроля и детализации, управляя мощными светодиодами и световыми полосами.Вы можете изменить цвет освещения на устройстве Android (телефоне или планшете) с помощью приложения «Bluetooth RGB Controller» (Dev Next Prototypes), которое вы можете бесплатно загрузить из Android Play Store. Также вы можете найти электрическую схему на EasyEDA и заказать свою печатную плату на базе Arduino.

4. Сделайте свой собственный измеритель мощности / регистратор

Измеритель мощности / регистратор объединены Arduino, IC монитора мощности INA219, OLED LCD и печатной платой карты Micro SD.Он имеет больше функций, чем популярный USB Power Meter. Здесь вы можете найти схему для версии Arduino Nano и портативной версии этого проекта на сайте EasyEDA.

5. Добавьте больше цифровых входов и выходов к вашему Arduino

Многие платы разработчиков, такие как Arduino, STM, ChipKit и т. Д. (Даже микрокомпьютеры, такие как Raspberry Pi) имеют ограниченное количество цифровых входов и выходов, что является серьезной проблемой. для создателей при создании своих проектов, особенно когда Dev Board должен быть подключен к важному количеству периферийных устройств (пример: светодиодный куб 5x5x5, где вам нужно управлять более чем 100 светодиодами).Этот проект идеально решил проблему, что удовлетворяет желания пользователей, создавая аппаратное и программное решение для добавления большего количества контактов цифрового ввода-вывода на ваш Arduino.

6. Детектор дыма с датчиком газа MQ2 и детектором дыма Arduino

очень полезны при обнаружении дыма или пожара в зданиях, а также являются важными параметрами безопасности. В этом проекте DIY Arduino схема детектора дыма не только определяет дым в воздухе, но также считывает и отображает уровень дыма в воздухе в PPM (частях на миллион).Эта схема запускает зуммер, когда уровень дыма становится выше 1000 ppm, это пороговое значение может быть изменено в Коде в соответствии с требованиями. Эта схема в основном использует датчик дыма / газа MQ2 и Arduino для обнаружения и расчета уровня дыма. Датчик газа MQ2 также чувствителен к сжиженному газу, алкоголю, метану и т. Д.

7. DIY LED VU Meter, такой как Arduino Shield

VU Meter или Volume Meter – очень популярный и интересный проект в электронике. Мы можем рассматривать измеритель громкости как эквалайзер, который присутствует в музыкальных системах.В котором мы можем видеть танец светодиодов в соответствии с музыкой, если музыка громкая, то эквалайзер достигает своего пика и светится больше светодиодов, а если музыка тихая, то должно светиться меньшее количество светодиодов. Здесь VU Meter был построен с использованием Arduino и получения аудиовхода через разъем 3,5 мм, так что вы можете легко обеспечить аудиовход со своего мобильного телефона или ноутбука с помощью кабеля AUX или аудиоразъема 3,5 мм.

8. Потрясающие световые эффекты RGB с использованием Arduino Nano

Никто из нас не может отрицать тот факт, что мы хотели бы поиграть со светодиодами и осветительными приборами.Я люблю играть со светодиодами и создавать привлекательные световые эффекты. Этот проект стал результатом такой попытки, когда с помощью популярной платформы разработки Arduino Nano были созданы потрясающие световые эффекты RGB. Вы можете получить доступ к этой странице, чтобы увидеть схему, код и инструкции по созданию этого проекта.

9. Создайте свой собственный моторизованный слайдер камеры

В этом проекте GreatSoctt показывает вам, как перепрофилировать два старых штатива камеры, чтобы создать моторизованный слайдер камеры. Механическая система состоит в основном из алюминия и стали, что делает слайдер прочным и довольно приличным.Электрическая система состоит из Arduino Nano с ЖК-дисплеем, поворотным энкодером, концевыми выключателями и шаговым двигателем.

10. Как добавить ИК-пульт к акустической системе

В бытовой электронике пульт дистанционного управления – это компонент электронного устройства, такого как телевизор, DVD-плеер или другой бытовой прибор, используемый для беспроводного управления устройством из небольшое расстояние. Дистанционное управление – это, прежде всего, удобная функция для потребителя, позволяющая управлять устройствами, которые находятся вне досягаемости для непосредственного управления элементами управления.Здесь показано, как создать дополнительную схему для акустической системы, чтобы управлять ею по беспроводной сети с помощью самодельного ИК-пульта дистанционного управления.

Все эти потрясающие проекты Ariduino были созданы в EasyEDA. Надеюсь, вы сможете почерпнуть некоторые идеи из этих проектов, а затем найти хотя бы несколько проектов, которыми вы сможете заняться с помощью своего нового комплекта Arduino.

17 крутых проектов Arduino в 2020 году [для начинающих и экспертов]

Arduino – это электронная платформа с открытым исходным кодом, которая сочетает в себе программное и аппаратное обеспечение с открытым исходным кодом, позволяя людям с легкостью создавать интерактивные проекты.Вы можете приобрести одноплатные компьютеры, совместимые с Arduino, и использовать их для создания чего-нибудь полезного.

В дополнение к оборудованию вам также необходимо знать язык Arduino, чтобы использовать Arduino IDE для успешного создания чего-либо.

Вы можете кодировать с помощью веб-редактора или использовать Arduino IDE в автономном режиме. Тем не менее, вы всегда можете обратиться к официальным ресурсам, чтобы узнать об Arduino.

Учитывая, что вы знаете основы, я упомяну некоторые из лучших (или интересных) проектов Arduino.Вы можете попробовать сделать их для себя или изменить, чтобы придумать что-то свое.

Интересные идеи проектов Arduino для новичков, экспертов, всех желающих

Следующие проекты нуждаются в разнообразном дополнительном оборудовании – поэтому обязательно ознакомьтесь с официальной ссылкой на проекты (, изначально представленной на официальном Arduino Project Hub ), чтобы узнать о них больше.

Кроме того, стоит отметить, что они не расположены в каком-либо порядке ранжирования, поэтому не стесняйтесь пробовать то, что вам больше нравится.

1. Светодиодный контроллер

Ищете простые проекты Arduino? Вот тебе один.

Один из самых простых проектов, позволяющий управлять светодиодным освещением. Да, вам не обязательно выбирать дорогие светодиодные продукты только для украшения вашей комнаты (или для любого другого случая использования), вы можете просто сделать светодиодный контроллер и настроить его для использования по своему усмотрению.

Это требует использования платы Arduino UNO и еще нескольких вещей (включая телефон Android).Подробнее об этом вы можете узнать по ссылке на проект ниже.

2. Матричная светодиодная лампа с горячим клеем

Еще один светодиодный проект Arduino для вас. Поскольку мы говорим об использовании светодиодов для украшения, вы также можете сделать светодиодную лампу, которая будет красиво смотреться.

Для этого вы можете убедиться, что у вас есть 3D-принтер. Далее вам понадобится светодиодная лента и Arduino Nano R3 в качестве основных материалов.

После того, как вы напечатали корпус и собрали секцию лампы, все, что вам нужно сделать, это добавить клеевые стержни и выяснить проводку.Это действительно звучит очень просто – вы можете узнать больше об этом на официальном сайте проекта Arduino.

3. Arduino Mega Chess

Хотите иметь персональную цифровую шахматную доску? Почему нет?

Вам понадобится сенсорный ЖК-дисплей TFT и плата Arduino Mega 2560 в качестве основных материалов. Если у вас есть 3D-принтер, вы можете создать для него красивый чехол и внести соответствующие изменения.

Взгляните на оригинальный проект для вдохновения.

4.Уже достаточно: выключить звук на моем телевизоре

Очень интересный проект. Я бы не стал спорить с полезностью этого, но если вас раздражают определенные знаменитости (или личности) по телевизору, вы можете просто отключить их голос, когда они собираются что-то сказать по телевизору.

Технически он был протестирован со старой технологией тогда (когда вы действительно ничего не транслировали). Вы можете посмотреть видео выше, чтобы получить представление и попытаться воссоздать его, или просто перейдите по ссылке, чтобы узнать больше об этом.

5. Рука робота с контроллером

Если вы хотите что-то делать с помощью своего робота и при этом иметь ручное управление им, рука робота с контроллером – один из самых полезных проектов Arduino. Если вам интересно, он использует плату Arduino UNO.

У вас будет робот-манипулятор, для которого вы можете сделать корпус с помощью 3D-принтера, чтобы улучшить его использование, и вы можете использовать его для различных сценариев использования. Например, чтобы очистить мусор с помощью манипулятора или чего-то подобного, в чем вы не хотите вмешиваться напрямую.

6. Создание музыкального инструмента с помощью Arduino

Я видел множество музыкальных инструментов, сделанных с использованием Arduino. Вы можете исследовать Интернет, если хотите чего-то другого.

Для этого вам понадобится зарядка Pi и Arduino UNO . Это действительно крутой проект Arduino, где вы можете просто нажать, и ваши руки будут преобразованы в музыку. Кроме того, сделать это несложно – так что вы получите массу удовольствия, создавая это.

7. Дрессировщик питомцев: MuttMentor

Устройство на базе Arduino, которое поможет вам при обучении вашего питомца – звучит захватывающе!

Для этого они используют Arduino Nano 33 BLE Sense и используют TensorFlow для обучения небольшой нейронной сети всем обычным действиям, которые выполняет ваш питомец. Соответственно, зуммер предложит подкрепляющее уведомление, когда ваш питомец подчиняется вашей команде.

При настройке в соответствии с вашими требованиями он может найти широкое применение.Ознакомьтесь с подробностями ниже.

8. Базовый детектор землетрясений

Обычно вы зависите от правительственных чиновников, чтобы объявить / проинформировать о статистике землетрясений (или предупреждении о нем).

Но с платами Arduino вы можете просто построить базовый детектор землетрясений и получить прозрачные результаты для себя, не зависимо от властей. Нажмите кнопку ниже, чтобы узнать подробности, которые помогут сделать это.

9. Безопасный доступ с помощью считывателя RFID

Как описывается в проекте: « RFID tagging – это система идентификации, которая использует малую радиочастотную идентификацию ».

Итак, в этом проекте вы создадите считыватель RFID, используя Arduino, одновременно соединив его с картой Adafruit NFC для безопасного доступа. Ознакомьтесь с полной информацией, используя кнопку ниже, и дайте мне знать, как это работает для вас.

10. Обнаружение дыма с помощью газового датчика MQ-2

Это потенциально может быть одним из лучших проектов Arduino. Вам не нужно тратить много денег на оборудование дымовых извещателей для вашего дома, вы можете в некоторой степени обойтись с помощью самостоятельного решения.

Конечно, если вы не хотите, чтобы вместе с детектором дыма была установлена ​​сложная система защиты от сбоев, вам подойдет простое недорогое решение. В любом случае вы также можете найти другие приложения для детектора дыма.

11. Amazon Echo на базе Arduino с использованием 1Sheeld

Если вы не знали, 1Sheeld в основном заменяет потребность в дополнительной плате Arduino. Вам просто нужен смартфон и добавьте к нему экраны Arduino, чтобы с ним можно было делать много чего.

Используя 5 таких щитов, первоначальный создатель этого проекта сделал сам Amazon Echo.Вы можете найти все необходимые детали, схемы и код, чтобы это произошло.

12. Визуализатор аудиоспектра

Просто хотите сделать что-нибудь крутое? Что ж, вот идея визуализатора звукового спектра.

Для этого вам понадобится Arduino Nano R3 и светодиодный дисплей в качестве основных материалов для начала работы. Вы можете настроить отображение по своему усмотрению. Вы можете подключить его к выходу для наушников или просто к усилителю линейного выхода.

Один из самых дешевых проектов Arduino, который вы можете попробовать в свое удовольствие.

13. Движение слежения за моторизованной камерой

Готовы принять вызов? Если да – это будет один из самых крутых проектов Arduino в нашем списке.

По сути, он предназначен для замены вашей домашней камеры видеонаблюдения, которая ограничена углом записи видео. Вы можете превратить ту же камеру в моторизованную камеру, которая следит за движением.

Итак, всякий раз, когда он обнаруживает движение, он меняет угол, чтобы попытаться следовать за объектом. Вы можете прочитать об этом подробнее, чтобы узнать, как это сделать.

14. Система мониторинга качества воды

Если вы беспокоитесь о своем здоровье в связи с тем, что пьете воду, вы можете попробовать приготовить это.

В качестве основных материалов требуется Arduino UNO и датчики качества воды. Честно говоря, полезный проект для Arduino. Вы можете найти все необходимое для этого по ссылке ниже.

15. Огнемет с активированным ударом

Я бы был очень осторожен с этим, но если серьезно, это один из лучших (и самых крутых) проектов Arduino, с которыми я когда-либо сталкивался.

Конечно, это интересный проект, в котором нужно попробовать посмотреть, какие большие проекты вы можете реализовать с помощью Arduino, и вот он. В проекте он изначально использовал SparkFun Arduino Pro Mini 328 вместе с акселерометром в качестве основных материалов.

16. Полярная волочильная машина

Это не обычная плоттерная машина, которую вы, возможно, видели люди, создающие с помощью плат Arduino.

С его помощью вы можете рисовать классные изображения векторной графики или растровые изображения.Это может показаться излишним, но в таком случае было бы весело сделать что-то подобное.

Это может быть непростой проект, поэтому вы можете обратиться к деталям по ссылке, чтобы изучить его полностью.

17. Домашняя автоматизация

Технически это всего лишь общая идея проекта, потому что вы можете использовать плату Arduino для автоматизации практически всего, что захотите у себя дома.

Как я уже упоминал, вы можете использовать устройство безопасного доступа, возможно, создать что-то, что автоматически поливает растения, или просто сделать систему сигнализации.

Бесчисленные возможности автоматизации домашних дел. Для справки, я привел ссылку на интересный проект домашней автоматизации ниже.

Бонус: робот-кот (OpenCat)

Программируемый робот-кот для услуг с улучшенным ИИ и обучения STEM. В этом проекте использовались платы как Arduino, так и Raspberry Pi.

Вы также можете посмотреть альтернативы Raspberry Pi, если хотите. Этот проект требует большой работы, поэтому вам нужно потратить немало времени, чтобы он заработал.

Завершение

С помощью плат Arduino (в сочетании с другими датчиками и материалами) вы можете легко выполнять множество проектов. Некоторые из проектов, которые я перечислил выше, подходят для начинающих, а некоторые нет. Не стесняйтесь проанализировать, что вам нужно, и стоимость проекта, прежде чем продолжить.

Я пропустил перечисление интересного проекта Arduino, заслуживающего упоминания здесь? Сообщите мне свои мысли в комментариях.


Нравится то, что вы читаете? Пожалуйста, поделитесь этим с другими.

Amazon.com: Grove Beginner Kit для Arduino Arduino Starter Kit Универсальная плата, совместимая с Arduino UNO, с 10 датчиками и 12 проектами: компьютеры и аксессуары

В течение моих первых часов или двух игр с этим дисплей погас, оставив меня слепым, чтобы подтвердить, какие команды вызывают какое действие, если только не было моргания или звука. Тем не менее, у меня все программное обеспечение было загружено, и, насколько я могу судить, оно начало работать, как описано (правда, я новичок, но установка программного обеспечения была очень простой).

В программном обеспечении Arduino я щелкнул стрелку вперед, чтобы загрузить пример кода из: Файл> Примеры> 07.Display> RowColumnHeight после использования кнопки с галочкой, чтобы убедиться, что код в порядке (или что-то еще, что делает эта проверка). Из-за этого зуммер срабатывает с высоким тоном, поэтому я отключил USB, чтобы прекратить болезненный звук, чтобы я мог понять, что я сделал правильно или неправильно. Я подключил его обратно и быстро запустил код «eprom_clear» из примеров меню, после чего звук прекратился. К сожалению, перестал работать и экран дисплея.Я не уверен, произошло ли это до или после того, как я запустил этот чистый код, но я не могу исправить то, что я сделал, с помощью большего количества кода из примеров, поэтому я предполагаю, что он каким-то образом сгорел. Я человек с высшим образованием, но с трудностями в обучении. В основном у меня есть коды для работы, но я совсем не понимаю концепции этого, как мне кажется, после примерно пяти часов чтения и возни. У меня есть только базовые знания о кодировании HTML и чрезвычайно базовые знания схем (на самом деле совсем немного) из нескольких небольших проектов по пайке музыкальных инструментов, где я просто следовал инструкциям.Легко заставить его делать несколько мелочей с минимальной кривой обучения, но я думаю, что они могут добавить, может быть, 5-10 долларов к цене и добавить книгу со ссылкой на видео. Материалы поддержки, на которые вы ссылаетесь в Интернете, не в формате, который подходит моему стилю обучения, поэтому мне нужно вызвать гораздо больше мотивации, чтобы справиться с этой проблемой. Без дисплея этот комплект для меня стоит существенно меньше. Я понимаю, почему этот обычно дорогой компонент находится в комплекте, который кажется таким доступным.Это тот комплект, который вы хотите купить на случай использования в классе, при условии договоренности между вами и поставщиком, что вы вернете все блоки, которые не работают или вышли из строя очень быстро. Таким образом, несколько подобных проблем не будут отвлекать вас от крутой идеи этой штуки. Я не планирую возвращать это, так как это могла быть моя вина (хотя в чем? Осторожно отключение громкого устройства?), И я уверен, что смогу использовать остальные части, которые работают. Я просто разочарован мыслью, что у меня есть вещь для обучения, которая еще ничему меня не учит.Ясно, что я не знаю, что делаю, но именно поэтому у меня есть этот комплект, с которым здорово играть, но если вы получаете его для самообучения, это может быть не идеальным выбором для этого конкретного обучения. заявление. Было бы намного лучше, если бы там был учитель, который уводил вас от ошибок, которые могут быть более очевидными для эксперта.

.

alexxlab

leave a Comment