Высококачественный USB аудио-адаптер своими руками / Overclockers.ua
Будучи «счастливым» обладателем интегрированной звуковой подсистемы, я все же мечтал о хорошей звуковой карте, и даже подумать не мог, что ее можно сделать своими руками в домашних условиях. Однажды, бороздя просторы Всемирной сети, наткнулся на описание звуковой карты с USB интерфейсом на микросхеме РСМ2702 фирмы Burr-Brown и, просмотрев прайсы фирм, торгующих радиодеталями, понял, что это пока не для нас — о ней никто ничего не знал. Позже мой компьютер был собран в небольшом корпусе microATX, в котором не хватало места даже для старенькой Creative Audigy2 ZS. Пришлось искать что-то небольшое и желательно внешнее с интерфейсом USB. И тут снова наткнулся на чип РСМ2702, который уже активно использовали и хвалили за качество воспроизведения музыки — при правильной схемотехнике звук был куда приятней, чем у той же Audigy2 ZS. Снова поиск по прайсам, и о чудо, искомая микросхема есть в наличии по цене около 18 «вражеских денег».
Итак, что же за зверь этот контроллер РСМ2702, от легендарной фирмы Burr-Brown, который покорила сердца аудиофилов во всем мире своими топовыми решениями? Интересно, на что способно бюджетное решение?
По данным технической документации на микросхему (pcm2702.pdf) мы имеем цифро-аналоговый преобразователь (digital-to-analog converter — DAC) с интерфейсом USB со следующими характеристиками:
- Разрядность 16 бит;
- Частота дискретизации 32 кГц, 44,1 кГц и 48 кГц;
- Динамический диапазон 100 дБ;
- Отношение сигнал/шум 105 дБ;
- Уровень нелинейных искажений 0,002%;
- Интерфейс USB1.1;
- Цифровой фильтр с 8-ми кратной передискретизацией;
- Работает со стандартным драйвером USB audio device.
Характеристики оказались весьма неплохими, особенно порадовала поддержка частоты дискретизации 44,1 кГц, которая является стандартной для большинства аудио-форматов, в то время как Creative Audigy2 ZS были лишены возможности работать на этой частоте. Процессор звуковой платы Creative проводил передискретизацию потоков с частотой 44,1 кГц в поток с частотой 48 кГц, причем, не всегда по оптимальному алгоритму, что выражалось в потере качества воспроизведения музыки. Большой плюс РСМ2702 заключается в том, что для восстановления исходного состояния сигнала после цифровой обработки используется внешний фильтр низких частот — LPF (low-pass filter- LPF), от которого сильно зависит качество звука. У большинства бюджетных решений LPF встроенный, и мы получаем на выходе уже восстановленный аудио-сигнал, при этом нет возможности хоть как-то повлиять на данный процесс.
Теперь про само устройство. Для начала был собран простенький вариант по рекомендуемой производителем схеме с небольшими изменениями в питании. Получилась маленькая «звуковуха» с питанием от USB.
Но такое устройство не являлось законченным и требовало внешний усилитель, да и наушники нормально раскачать не могло. Позже была заменена материнская плата на другую, с нормальным HAD-кодеком и хорошей разводкой платы. Аудиотракт был лишен посторонних шумов и шорохов, да и качество выходного сигнала было не хуже чем у РСМ2702. И, наверное, этих строк не было, ели бы мне на глаза не попался такой вот ящичек:
Это система пассивного охлаждения для HDD, но для меня, в первую очередь, это шикарный корпус для радиоаппаратуры. Я сразу понял, что в нем будет что-то собрано, например, звуковая карта с усилителем, благо с охлаждением проблем не должно быть. Много думал над схемотехникой девайса. С одной стороны хотелось высокого качества, а с другой — не хотелось платить больше чем стоят готовые звуковые платы от Creative. Основной вопрос возник по LPF и усилителю для наушников, ведь высококачественные комплектующие для этих целей могут стоить столько же, как сама РСМ2702, а то и больше. Например, цена на высококачественные операционные усилители для LPF — ОРА2132 и OPA627, стоят порядка 10 и 35 долларов соответственно. Микросхемы усилителя для наушников — AD815 или TPA6120, я вовсе не нашел в прайсах, причем, цены на них тоже не маленькие.
Но худа без добра не бывает и я нашел в Сети схему простого и качественного LPF на транзисторах, автор которой утверждал о приличном звучании, даже не хуже дорогих операционных усилителей. Решил попробовать. В качестве усилителя для наушников поставил микросхему LM1876 — младшую двухканальную «сестру» легендарной LM3886 с таким же звучанием но меньшей мощностью. Данная микросхема позволяет, увеличив коэффициент усиления, подключать колонки.
Получилась вот такая схема — USB-DAC_PCM2702_Sch.pdf, чертеж печатной платы — USB-DAC_PCM2702_Pcb.pdf в зеркальном отображении для переноса изображения лазерно-утюжным методом на медную фольгу, так называемый ЛУТ (подробней можно почитать в Интернете), чертеж расположения элементов и перемычек на плате, а также схема подключения регулятора громкости — USB-DAC_PCM2702.pdf.
В собранном виде плата выглядит так:
Немного расскажу, как это все работает, если вдруг найдутся желающие собрать подобный агрегат. Схема включения PCM2702 стандартная — LPF представляет собой фильтр Саллена-Кея, ФНЧ второго порядка с единичным усилением, поскольку активный элемент работает как повторитель, то без проблем можно использовать эмиттерный или истоковый повторитель. Тут уже есть поле для экспериментов. Можно подобрать тип транзисторов, который больше нравится по звуку – я, тестируя из того что было в наличии, остановился на КТ3102Е в металлическом корпусе (VT3, VT4 – смотрите схему USB-DAC_PCM2702_Sch). Элементы фильтра больше всего влияют на звук, особенно конденсаторы С25, С26, С31, С32. Знатоки этого дела рекомендуют ставить пленочные конденсаторы WIMA FKP2, фольговый полистирол FSC или советские ПМ. Но в наличии не нашлось ничего нормального и пришлось ставить то, что было, а уже потом я поменял на лучшее. На плате предусмотрены контактные площадки, как под выводные, так и SMD конденсаторы. Резисторы R9, R10, R11, R12 нужны попарно идентичные, для чего берем резисторы с точностью 1% или подбираем пары с помощью мультиметра. Я подбирал из нескольких десятков резисторов с точностью 5%, так как не было времени ждать, пока привезут с точностью 1%. Номиналы резисторов и конденсаторов можно подбирать по звучанию, как больше вам нравится, но единственное условие — пара должна быть одинаковой, чтобы каждый канал не пел по-своему.
В схеме предусмотрено отключение аналогового питания PCM2702 и выхода фильтра от разъемов Х5, Х6 если не подключен USB кабель к разъему Х1. Это сделано для того, чтобы низкое выходное сопротивление фильтра не мешало сигналу подаваемому на эти разъемы при использовании устройства как усилителя для наушников. При подключении аналоговое питание ЦАП подается через транзистор VT2, которым управляет транзистор VT1, если есть напряжение на разъеме USB, то оба транзистора открыты. Выходы фильтров подключаются к разъемам на задней панели через реле К1, которое тоже управляется питанием с USB. Реле я использовал V23079-A1001-B301 фирмы AXICOM. Если нет подобного реле, то вместо него можно поставить обычный переключатель с двумя контактными группами. Вместо транзистора VT2 тоже можно поставить переключатель, а все элементы, отвечающие за коммутацию питания, впаивать не потребуется, только желательно через тот же переключатель коммутировать и само питание USB.
Питается усилитель и аналоговая часть от внешнего источника питания напряжением 12-15 В и 0,5 А переменного тока, подключаемого через разъем Х2 на задней панели.
Сам источник питания был сделан с обычного стабилизированного БП на 12 В 0,5 А путем выбрасывания всего лишнего.
В усилителе также нужно подбирать попарно резисторы R15-R18, которыми задается коэффициент усиления (левый канал Кул = R17/R15, Куп = R18/R16). Если не планируется использование наушников то можно подключать динамики, тогда нужно уменьшить сопротивление резисторов R15, R16 до 4,7-10 кОм, можно еще немного увеличить сопротивление R17, R18. Таким образом, можно будет получить номинальную выходную мощность около 2 х 5 Вт. Если запитать микросхему D6 напряжением +/- 20…25 В, которое берется сразу после выпрямителя с конденсаторов С6, С7 можно получить максимальную выходную мощность 2 х 18 Вт, но для этого нужно будет поставить диоды VD2, VD3 на ток не меньше 3А, заменить предохранитель F2 на ток не меньше 3А, увеличить емкость конденсатов С6, С7 в два раза и использовать трансформатор в блоке питания большей мощности, примерно 16 В 4 А переменного тока.
Еще хочу немного рассказать, как паять микросхемы в таком маленьком корпусе. Некоторые ошибочно считают, что такие микросхемы нужно паять паяльниками маленькой мощности и тонким жалом. Очень весело наблюдать, когда люди затачивают жало, как шило и пытаются им паять каждую ножку в отдельности. На самом деле все легко и просто. Для начала устанавливаем микросхему в нужном положении, придерживаем рукой или фиксируем клеем, припаиваем один их крайних выводов, далее центруем, если нужно, и припаиваем противоположный вывод. Если спаяется несколько выводов вместе, то это не страшно. Паяльник берется мощностью 30-50 Вт с луженым, свеже-заточенным жалом под углом около 45°, и не жалеем флюса или канифоли. Флюс желательно не активный, иначе придется очень тщательно отмывать плату пытаясь вымыть его из-под микросхемы. Маленькой каплей припоя прогреваем все ноги, начиная с одного края и постепенно, по мере прогрева, сдвигаем паяльник в сторону не запаянных выводов, сгоняя на них лишний припой, при этом плату можно держать под углом, чтобы припой под действием силы тяжести сам стекал вниз. Если припоя не хватит — взять еще капельку, если много, то с помощью тряпки снимаем весь припой, что есть на жале паяльника, и не жалея флюса снимаем лишнее с выводов микросхемы. Таким образом, если плата нормально протравленная, хорошо зачищенная и обезжирена, то пайка проходит в течении 1-3 минуты и получается чистой, красивой и равномерной, что видно на моей плате. Но для большей уверенности рекомендую потренироваться на горелых платах от разной компьютерной техники с микросхемами, имеющими примерно такой же шаг выводов.
Рекомендую сначала не впаивать микросхемы D2 и D6 и элементы, которые могут мешать при их установке. В первую очередь необходимо спаять узлы, отвечающие за питание, прозвонить цепи питания на предмет короткого замыкания, подключить к порту USB и подать переменное напряжение 14 В с блока питания на Х2. На будущих выходах микросхем стабилизаторов должно быть следующие напряжения:
- D1: +3,3 В;
- D3: +12 В;
- D4: -12 В;
- D5: +5 В.
Далее необходимо проверить функционирование узла отключения аналогового питания ЦАП на транзисторах VT1, VT2. Если все нормально тогда впаиваем микросхемы D2 и D6 проверяем на наличие связей там, где нужно и отсутствие там, где не нужно и все, можно пробовать послушать что вышло.
При первом подключении РСМ2702 к компьютеру, система находит новое устройство – Динамики USB Burr-Brown Japan PCM2702.
После автоматической установки драйвера в диспетчере устройств, появится новое устройство – Динамики USB. Это значит, что все работает, так как нужно и можно включать музыку, видео или даже запускать игры.
Система автоматически передает звук на микросхему РСМ2702 при ее подключении к компьютеру и возвращает в исходное состояние при отключении платы, для возобновления воспроизведения нужно просто перезапустить нужную программу. Громкость регулируется стандартным регулятором громкости ОС Windows. Я проверял работоспособность платы только под системой Windows ХР SP2.
Немного о сборке всего устройства в корпус. Самое сложное это установка переменного резистора регулятора громкости. Передняя панель крепиться к шасси за выступ, который проходит вдоль тыльной стороны панели и имеет довольно серьезную толщину. Этот выступ нужно срезать ножовкой по металлу или фрезерным станком в том месте, где будет крепиться регулятор громкости, но при этом нужно быть очень осторожным, так как можно поцарапать покрытие алюминия из-за чего панель потеряет свою привлекательность. Затем сверлим отверстие для крепления резистора, место для которого прикидываем по положению ручки, которая будет надеваться на этот самый резистор. С лицевой стороны немного убираем ребра возле отверстия, чтобы гайка достала резьбы на основании резистора. Есть еще одна проблемка — центр панели не совпадает с центром внутренней камеры шасси, и резистор регулятора громкости упирается в корпус. Пришлось поднять панель на 2-3 мм, для чего срезал дремелем угол выступа для крепления.
Не буду подробно описывать все действия с панелью и шасси. Те, кто может сделать сам такого рода устройство, всё поймёт по фотографиям. Где нужно были посверлены отверстия и нарезана резьба, под панель при установке было подложено по 2 шайбы возле каждого винта, чтобы поднять ее на 2 мм. В шасси также посверлены отверстия и нарезана резьба для крепления платы. Микросхемы D3, D4 и D6 прижаты к шасси винтами М2.5, при этом D4 и D6 нужно изолировать от панели с помощью пластины слюды или другого теплопроводящего диэлектрика или использовать микросхемы с изолированным корпусом, как D6 в моём случае. Задняя панель сделана из пластмассовой заглушки от системного блока. Все это подробней можно рассмотреть на фото.
Получился вот такой симпатичный агрегат, с чистым и детальным звуком, за относительно небольшие деньги — я потратил на него несколько выходных и около 60-70 долларов.
P.S. О необходимости такого устройства каждый решает сам для себя — я делал просто ради удовольствия и практики, а не реальной надобности. Всем кто дочитал до этик строк спасибо за внимание и удачи в электронных начинаниях. Не бойтесь что-то делать своими руками, так как мы можем делать не хуже жителей Поднебесной. 😉
Usb звуковая карта своими руками. Юсб звуковая карта
Автор admin На чтение 5 мин. Просмотров 444 Опубликовано
Звуковая карта – важная часть персонального компьютера. Без этого устройства нельзя слушать музыку в хорошем качестве и просматривать кинофильмы с несколькими звуковыми дорожками. Любителям компьютерных игр, аудио контроллер обеспечивает полное погружение в виртуальный мир. Аудио карта необходима для подключения микрофонов и музыкальных инструментов. В продаже имеется много контроллеров разного уровня, тем не менее, многие опытные пользователи предпочитают изготовить звуковую карту своими руками.
Содержание
- USB звуковая карта своими руками
- Внешняя звуковая карта USB своими руками
- Многоканальная звуковая карта своими руками
- Из чего можно сделать звуковую карту
USB звуковая карта своими руками
Аудио устройства, подключаемые через порт USB, имеют различную конструкцию. Самые простые контроллеры вставляются непосредственно в разъём. Более сложные и многофункциональные устройства подключаются к порту с помощью кабеля. Причин для изготовления аудио системы может быть несколько. Это высокая стоимость промышленных образцов или плохое качество звука, получаемое от интегрированного в материнскую плату, чипсета. Чаще всего стараются изготовить своими руками звуковую карту юсб, чтобы использовать её для ноутбука. В этих устройствах, особенно в старых моделях, используются интегрированные микросхемы низкого уровня, которые работают на встроенный динамик и не могут обеспечить качественного звучания.
Как сделать звуковую карту своими руками
Для изготовления самодельного USB устройства используются микросхемы РСМ27-РСМ29. Это цифро-аналоговые преобразователи, которые обеспечивают выход на наушники или малогабаритные колонки, высококачественного звукового сопровождения. РСМ2705 представляет собой стереофонический ЦАП с интерфейсом USB. Предназначен для обработки стереофонического сигнала. Контроллер не требует прошивки, но имеется возможность изменения ID производителя или устройства. В цифро-аналоговом преобразователе реализована синхронизация аудио сигнала из синхроимпульсов предаваемой информации по интерфейсу USB. Встроенная фазовая автоподстройка частоты позволяет получить очень малую величину девиации по частоте и фазе. Основные характеристики микросхемы:
- 16-битный ЦАП
- Частота преобразования – 32, 44,1 и 48 кГц
- Выход S/PDIF
- Тактовый генератор 12 МГц
Внешняя звуковая карта USB своими руками
ЮСБ звуковую карту своими руками можно реализовать на микросхеме РСМ2705. Конструкция имеет минимальное количество дискретных элементов. В схеме не используется цифровой выход, но его всегда можно задействовать. Он находится на 5 пине микросхемы. При увеличении конденсаторов С14 и С15 улучшается передача низких частот. +5 В с USB преобразуется в напряжение 3,3 В с помощью отдельного стабилизатора и подаётся через дроссель и конденсаторы фильтра.
Как сделать внешнюю звуковую карту своими руками
Более сложная и качественная звуковая карта для ПК изготовленная своими руками реализуется на цифро-аналоговом преобразователе РСМ2902-Е. Для обеспечения качественной работы устройства нужно не использовать питание от USB, а подавать напряжение на VCCCI от внешнего стабилизатора с напряжением 3,3 В. Чтобы снизить искажения, в устройстве использован диод VD1,который повышает напряжение до 3,5 В. Помехи от компьютера снижаются разделением «земли» на цифровую и аналоговую. Для управления громкостью и снижения уровня используются кнопки управления. Для питания аналоговой и цифровой части схемы лучше использовать отдельные стабилизаторы. Светодиод LED2 показывает состояние микросхемы. Когда контроллер работает в нормальном режиме, он не светится. Индикатор LED1 загорается при подключении аудио платы к порту. На качество входного сигнала заметно влияют конденсаторы С3 и С4, поэтому они должны быть плёночными. Выходные аналоговые сигналы снимаются с пассивного LC фильтра. Он обеспечивает частоту среза 28 кГц и очищает сигнал от шумов цифрового квантования.
Внешняя звуковая карта своими руками
Для того чтобы сделать USB звуковую карту удобной для использования придётся разработать и изготовить печатную плату. Входные цепи выполняются экранированным проводом, оплётка которого заземляется. Для разделения «земли» используется безвитковый дроссель FВ1.
Многоканальная звуковая карта своими руками
Обеспечить питанием многоканальную звуковую карту изготовленную своими руками, лучше всего с помощью внешних источников. Для этого используются малогабаритные сетевые адаптеры для внешних устройств. Они могут быть любого типа, но должны выдавать 9 В постоянного напряжения. В схеме применяются два адаптера, которые подключаются к стабилизаторам на микросхемах LM317. Они включаются по классической схеме.
Подстроечные резисторы R2 и R4 служат для точной установки напряжения +5 В на выходах стабилизаторов. Конденсаторы С1 и С8 имеют ёмкость 10 мкф Х 25 В. С4,С11 – 100 nf. Остальные конденсаторы – 1000,0 Х 25 В. Система питания собирается на отдельной печатной плате.
Из чего можно сделать звуковую карту
Как сделать звуковую карту внешней. После завершения монтажных работ нужно проверить работоспособность аудио платы. Сначала проверяется напряжение питания на ЦАП. Далее устройство подключается к компьютеру. В ОС Windows имеются все драйверы, которые будут установлены после подключения карты к порту USB. Звуковой контроллер PCM2902 определяется, как USB Audio codec. Далее в Диспетчере устройств, в строке «Звуковые, видео и игровые устройства» находим USB Audio codec. Осталось выполнить несколько простых настроек.
В Панели управления открывается пункт «Звук» и там, на вкладке «Воспроизведение», USB Audio codec устанавливается устройством по умолчанию. Далее в меню «Свойства», на вкладке «Дополнительно» выставляется формат: 16 бит 48000 Гц (Диск DVD). Далее в пункте «Звук» нужно открыть вкладку запись и выбрать микрофон USB Audio codec по умолчанию. Затем нужно открыть «Свойства» и вкладку «Прослушать». Там должны быть установлены указанные параметры.
Поле этого, во вкладке «Дополнительно» устанавливается следующий формат: 2 канал, 16 бит, 48000 Гц (Диск DVD). На этом настройка цифро-аналогового адаптера, сделанного своими руками, заканчивается. К аналоговому выходу подключаются наушники или вход НЧ усилителя. Используя технические принципы, аудио плату USB можно сделать на базе любого цифро-аналогового преобразователя.
ЗВУКОВАЯ КАРТА СВОИМИ РУКАМИ
Предлагаем простую конструкцию на чипе PCM2702 с подключением к компьютеру по USB каналу. Это может быть оправдано, если нет возможности купить готовую, а встроенная в материнскую плату или планшет — сгорела. Да и просто попробовать свои силы в цифро-аналоговых преобразователях (ЦАП). Сделать звуковая карта — это на удивление совсем не сложная проблема. Если вы используете микросхему PCM2702 от Texas Instruments вы можете создать полноценную USB звуковую карту без проблем. Эта аудиокарта может получать питание от USB-порта и обеспечить один стереовыход. Вам не нужно устанавливать никаких драйверов для Windows XP и Vista, потому что они уже внутри. Получается класический plug and play. Микросхема PCM2702 — это Stereo USB2.0 ЦАП 105dB с линейным выходом. Подробности в официальном описании — там же и упрощённая схема подключения без операционных усилителей.
Схема электрическая USB звуковой карты
Рисунок печатной платы на PCM2702
Микросхеме PCM2702 нужно несколько дополнительных радиодеталей для работы, но схема всё-равно не сложная. Звуковая карта может получать питание непосредственно от USB-порта (перемычку W1) или от внешнего источника питания (перемычка W3).
Аудиокарта нуждается в двух линиях питания — 3,3В и 5В. В схеме использованы фиксированные выходные напряжения от TPS76733Q на 3,3 в (IO2) и TPS76701Q для 5V (IO3). Но как вы понимаете, тут могут быть использованы любые подходящие стабилизаторы — хоть LM317.
На плате сверху находятся три светодиода, в том числе индикатор питания, гнездо входа и выхода на стандартный Джек 3,5″. Оформить устройство можно в готовый корпус от какого-нибудь USB девайса, подходящих размеров, или сразу встроить схему во внешний усилитель, получив таким образом подключаемый к USB УМЗЧ.
Делаем свою USB звуковую карту с гальванической развязкой / Хабр
Началось все как обычно,
от избытка свободного времени я решил сделать что-то эдакое. Тут я вспомнил, что друзья жалуются в дискорде на мой микрофон, слышны какие-то цифровые помехи, а если начать копировать файлы на компьютере то вообще. Купить нормальную звуковую карту? Это не про нас.
Кого заинтересовало прошу под кат.
Выбор микросхемы кодека
Вообще я не любитель делать электронику из чего попало, даже для себя, особенно из китайских компонентов с али, по этому первым делом идем на digikey и ищем что-нибудь. Первой мыслью было взять полноценную микросхему кодека и подключить его к
STM32, а уж от него
USB. В принципе это не сложно, но в какой-то момент я понял, что не хочу так заморачивайся и решил найти что-то «все в одном». Гугл настойчиво выдавал
CM108от
C-Media Electronics, производитель в Тайване. Что ж, ну ладно, пусть будет так
Кодек требует себе EEPROM, и даже предлагает конкретную, аналог от STMicroelectronics M93C46-WMN6TP быстро нашелся на том же digikey (Integrated Circuits (ICs) > Memory). На всякий случай подключил его питание через фильтр, чтобы не привел нам ничего плохого в питание кодека.
Так же кварц, и т.к. я любитель сделать все по меньше и компактней то ставлю серию ABM3 (ABM3-12.000MHZ-B2-T) 5 на 3.2 мм (не ставить же гигантский HC-49)
Аудио коннекторы
После ищем сами коннекторы для наушников и микрофона. Я лично предпочитаю CUI для аудио и простых бытовых коннекторов питания 5.5, всегда их ставлю, конечно же поиск на digikey (Connectors, Interconnects > Barrel — Audio Connectors).
В моем случае у меня уже был готов компонент в библиотеке под SJ2-3574A-SMT т.к. раньше я его уже использовал, можно было бы выбрать разноцветные (у CUI есть), но мне не хотелось (для себя же делаю, как-нибудь разберусь).
Обычно последовательно ставят конденсаторы (0.47uF или 1uF, можно 4.7uF), это может быть тантал или керамика, но лучше всего использовать пленочные. В референс схеме в даташите предлагают 470uF, что слишком уж много, выбираем 0.47uF (если нужны очень низкие басы то можно и 1uF). Пленочные конденсаторы есть в SMD корпусах, что очень удобно, я поставил ECP-U1C474MA5 в корпусе 1206.
Гальваническая развязка по питанию
А теперь самое интересное
CM108 имеет 2 режима, 100mA и 500mA, разумеется я выбрал по жирнее, чтобы с размахом, 500mA * 5V = 2.5W, немного с запасом нам нужно найти развязку где-то на 3W, выставляем параметры (в разделе Power Supplies — Board Mount > DC DC Converters) и смотрим, что по дешевле, так же не забывая отсеивать производителей, которым вы не очень доверяете. Выбор пал на CC3-0505SF-E от TDK (хотя мне очень хотелось поставить от мураты!). Стоит он жирно, 11 баксов, но ничего не поделаешь.
После него я поставил фильтр, не забывая про конденсаторы 0.01uF и 0.001uF чтобы отсеять всякую ВЧ ересь т.к. она пролезает даже через гальванику. Ещё 100uF электролит, он точно лишним не будет.
Развязка интерфейса
Развязка питания это хорошо, но не помешает развязать и сам USB интерфейс. В разделе Digital Isolators (Isolators > Digital Isolators) можно найти подходящее, я выбрал ADUM4160 от Analog Devices.
Не забываем подтянуть DATA P на USB интерфейсе к 3.3V, т.к. это говорит хосту (ПК), что в порт воткнули девайс и надо бы начать с ним работать, по-хорошему в микросхеме эта подтяжка должна быть внутри, но её почему-то нет.
Ну и по мелочи
Сам USB конектор конечно же от Molex, ещё можно от TE или Wurth. Или поискать и у других, но я считаю что подобные конекторы лучше выбирать у этих трех, остальные хороши, но в другом.
Так же я решил, что если столько денег ушло на чистое питание, то делать надо все хорошо до конца, и развязка цифровой земли и аналоговой не исключение. Более того, вместо обычной перемычки на плате я поставил фильтр BLM15 (при разводки платы разделение земли лучше пододвинуть поближе к главной земле, т.е. к GND выводу нашего изолятора по питанию, там и должна расходится цифровая и аналоговая земля)
Заключение
Ну, на этом все, плату я развел в 4 слоя стандартного класса, после подготовки производства она будет стоить около 130р. Так же 4 слоя лучше в плане того, что полигоны питания, земли и цифровой земли лучше делать собственно полноценными полигонами, по-хорошему вообще на каждое питание свой слой, но у меня питание и цифровая земля на одном.
От идеи до полной разводки ушло где-то полтора часа. Плата вышла размером 22 на 66 мм.
Честно говоря, пока писал статью уже расхотелось заказывать плату (ну как всегда), так что пусть будет хотя бы статья.
P.S. Частенько убиваю время вот так разводя разные проекты, от простых беспроводных зарядок до разводки процессоров и… оставляю их пылится в папке жесткого диска т.к. теряю интерес в большинстве случаев (и потому что it’s free, не надо тратить деньги на компоненты). Если вам интересны такие статьи то можете предлагать свои идеи для следующих проектов
P.P.S. Из-за того что плату не заказывал и не проверял возможны ошибки.
Делаем внешнюю USB звуковую карту. Часть 1. Stereo Audio USB CODEC PCM2902.
Этот цикл статей будет посвящен сборке в домашних условия внешней USB звуковой карты для ПК.Итак, думаю не я один использую персональный компутер как источник аудио сигнала. Но, вот качество воспроизведения встроенных, да и не только, звуковых карт не совсем радует слух. Да и рынок звуковых карт не впечатляет либо качеством, либо ценой за качество. Было решено делать самому. Начались поиски схемного решения. Выбор пал на кодеки серии PCM29**.
В самодельной звуковой карте хотелось так же, чтобы были аналоговые входы — мож чего записать захочется. Выбор свой я все таки остановил на микросхеме PCM2902 — 16-ти битном дельта — сигма АЦП-ЦАП. Вот даташит на этого «зверька» — PCM2902.
Итак, рассмотрим что же можно получить от этой микросхемы! Как оказалось, довольно много!
Приступим!
Основные технические характеристики
Характеристики при VBUS= 4.84 V, VCCCI = 3.5 V:
ЦАП
Частота дискретизации — 32, 44.1, 48 KHz
Потребляемый ток — 90 мA
Номинальное выходное напряжение — (0 dB) 1,1В RMS
Верхний предел диапазона — (-3 dB) 22.7 kHz (fs = 48 kHz)
Частота среза пост-фильтра — 28 kHz
Выходное сопротивление – 100 Ом
Отношение сигнал/шум > 95 dBA
КНИ + шум — (1 kHz) 0.005% (B = 22 kHz)
Разделение каналов > 99 dB (1 kHz), при > 76 dB (20 kHz)
АЦП
Частота дискретизации — 8, 11.025, 16, 22.05, 32, 44.1, 48 kHz
Уровень входного сигнала — 2,1В
Входное сопротивление — 10 кОм
КНИ + шум — (1 kHz, -0,5 dBFS) 0.01% (B = 22 kHz)
Разделение каналов > 73 dB (1 kHz), при > 47 dB (20 kHz)
Да, параметры довольно неплохи. Этот кодек кроме аналогового входа и выхода имеет на борту так же цифровой S/PDIF вход-выход. Полная поддержка USB 1.1 спецификации. Работает в полно — дуплексном режиме.
Вот блок-схема PCM2902:
Вот основная схема включения из даташита.
Вот назначение выводов:
Дальше был поиск в сети информации о применении данной микросхемы. Пересмотрев кучу забугорных сайтов, начитавшись форумов, была немного модернизирована схема включения, а именно:
1. Сразу было решено избавиться от питания по USB. Так как если питать устройство от USB порта, то можно натянуть много «цифрового мусора», который гуляет по шинам питания ПК. Для обеспечения наилучшего качества аналого-цифрового конвертирования рекомендуется питать пин VCCCI от отдельного стабилизатора с выходным напряжением 3,3В.
2. В земляную цепь этого стабилизатора необходимо включить диод, который поднимает напряжение на выходе стабилизатора до 3,5В, что минимизирует искажения АЦП.
3. Необходимо разделить цифровую и аналоговую «землю» — это тоже уменьшает количество помех, попадающих от ПК.
4. Отказался от S/PDIF входа-выхода — они мне просто не нужны.
5. PCM2902 имеет интересный собственный контроль за уровнем громкости HID (Human Interface Device), кнопками, которые подключены к входам HID0, HID1, HID2 можно, соответственно, управлять режимами ТИХО, ГРОМКОСТЬ + и ГРОМКОСТЬ –, что исключает необходимость двигать ползунки в микшере на ПК. Мне это тоже не нужно было, я их выкинул, все равно планирую собирать регулятор громкости, который бы предусматривал возможность регулировки громкости от ИК пульта.
6. Так же было решено использовать раздельное питание аналоговой и цифровой части.
7. Вывод 28 микросхемы является индикатором состояния, в котором находится микросхема — высокий уровень — рабочее состояние, низкий уровень — отключенное состояние. Тут можно использовать этот вывод за контролем над состоянием кодека.
В итоге, родилась вот такая схема:
Крупнее
Немного пояснений к схеме:
1. Светодиод LED1 сигнализирует о подключении устройства к USB порту ПК.
2. Конденсаторы C3, С4, через которые входной сигнал поступает на кодек, желательно брать пленочные качественные.
3. Обязательно разделить аналоговую и цифровую «землю», на схеме это сделано при помощи FB1 — безвитковый дроссель, который представляют собой ферритовое кольцо на токоведущем проводе. Их иногда называют «ферритовыми бусинами». Вот как выглядит такая штука
4. Питание аналоговой части микросхемы PCM2902 производится при помощи стабилизатора IRU1117-33
В минусовой вывод стабилизатора включен кремневый диод 1N4148, благодаря ему на выходе стабилизатора имеем 3,5 вольт.
5. К выводу 28 микросхемы подключен транзисторный ключ, нагруженный светодиодом LED2. Когда микросхема подключена к порту USB и работает в штатном режиме, то этот светодиод не светится, если нарушилась связь с портом или микросхема «зависла» — загорается светодиод.
5. Сигнал, снимаемый с аналоговых выходов микросхемы проходит через пассивный LPF фильтр с частотой среза около 28кГц. Это сделано для того, чтобы в выходном сигнале избавится от «огрехов» цифрового квантования. В дальнейшем планируется добавить активный фильтр на ОУ.
6. Кнопки S1-S3 «на любителя». Мне например не нравится громкость кнопками на панели регулировать. В дальнейшем буду делать регулировку громкости резистором и с помощью ИК пульта.
Теперь по поводу источника питания.
Так как у меня валяется много 9-ти вольтовых импульсных бп от сетевых концентраторов, то решил применить их.
Снимаемое с них напряжение 9 вольт поступает на два независимых стабилизатора 5 вольт.
Стабилизаторы выполнены на микросхемах LM317, включенных по своей стандартной схеме включения. Подстроечными резисторами R2, R4 выставляется напряжение на выходе, равное 5 вольтам. Вот собственно схема:
Так, со схемой разобрались, теперь приступаем к монтажу. Устройство было собрано на двух платах — собственно сама микросхема с обвязкой и плата стабилизаторов напряжения.
Микросхема PCM2902 изготавливается только в корпусе SSOP-2
Так, что паять ее на плату нужно очень аккуратно.
Была разработана печатная плата и все на нее смонтировано. Сперва запаял все SMD компоненты. Немного намудрил со стабилизатором на 3,3 вольта. Неправильно развел вход и выход. Пришлось резать дорожки и соединять проводниками.
Немного фото запаянной микросхемы
Для сравнения
Далее смонтировал все выводные компоненты
На электролите — это немного флюса из шприца попало, он новый, не вспухший)))
Вот фото платы стабилизаторов напряжения
Вот LM317 в корпусе ТО-252, были только такие.
После монтажа микросхемы PCM2902, если применяли флюс, обязательно тщательно его вымыть растворителем, иначе потом будут жестокие «зависания». До запайки микросхемы желательно собрать на плате стабилизатор на 3,3 вольта, и подобрать диод VD1 до получения на выходе 3,5 вольта.
После того как собрал все это дело в «кучу» пришел черед проверки. Подаем питания на плату, проверяем питание на ногах микросхемы. Теперь подключаем USB провод к ПК.
Драйвера для этой микросхемы уже есть в Windows, за что большое спасибо дядькам из Microsoft)))) На моем ПК стоит Windows 7. Значит так, подключил я собранную плату к USB порту. Windows тут же крякнул о подключении нового устройства и нашел и установил на него драйвера. PCM2902 определяется как USB Audio codec.
Чтоб удостоверится, что все определилось заходим в Диспетчер устройств и видим следущее:
Все отлично, все определилось!
Теперь надо немного все настроить!
Заходим в панель управления — оборудование и звук — звук. И видим там следущее:
Наш USB Audio codec должен быть устройством по умолчанию, если нет, то делаем его таковым. Встроенную звуковую карту можно отключить там же. Теперь нажимаем на кнопочку Свойства. Появляется меню Свойства. Заходим на вкладку дополнительно и в поле Формат по умолчанию выставляем 2 канала 16bit, 48000Гц.
Теперь переходим на вкладку Запись.
Выбираем микрофон USB Audio codec по умолчанию и нажимаем кнопку свойства.
Выбираем вкладку Прослушать и ставим все как на картинке.
Теперь заходим в вкладку Дополнительнои в поле Формат по умолчанию выставляем 2 канала 16bit, 48000Гц.
Ну вот, собственно, настройка и закончена. Можно подключить к аналоговому выходу усилитель и послушать музыку. Правда тут в выходном сигнале будет слышаться легкий свист, так как у нас стоит пассивный пост-фильтр нижних частот, чтоб полностью от этого избавится потом будет собран активный фильтр. Но, несмотря на это звук вполне достойный, намного лучше чем встроенная звуковуха выдавала.
Теперь потестим все это хозяйство программой RightMark Audio Analyzer 6.2.3.
Для этого вход каждого канала соединяем с его выходом.
Запускаем программу
Выставляем 16bit, 48kHz. Нажимаем кнопку Режимы. Тут программа выдаст все режимы, в которых может работать наша самодельная звуковая карта.
Потом нажимаем на кнопку Пинг. программа проверит возможность записи и воспроизведения устройства.
Далее в блоке, где написано Начать тесты нажимаем на красную кнопку с символом динамика внутри Воспроизведение\запись. Появятся вот такие окна, с помощью микшера Windows необходимо выставить оптимальный уровень сигнала. В это время программа генерирует тестовый сигнал.
После прохождения теста программа генерирует отчет. Вот что получилось.
USB Audio CODEC
Тест программы RightMark Audio Analyzer
Тестируемая цепь: External loopback (line-out — line-in)
Режим работы: 16-bit, 48 kHz
По тесту программы параметры тоже не плохи, да и субъективная оценка «на слух» прошла очень успешно! Звук нравится, такой плотный, не резкий, словами не передать, надо слушать!
Вот в первой части и все. В следующей части будет опубликована сборка активного пост-фильтра и лампового буфера для аналогового выхода.
▷ Внешние звуковые карты в DJSTORE для компьютера, ноутбука и микрофона
Для любого современного музыканта одним из важных пунктов при подборе оборудования для его деятельности является выбор звуковой карты. Это устройство дает возможность записывать, слушать, корректировать звукозаписи с помощью компьютера или ноутбука. По своему типу исполнения звуковые карты могут делиться на интегрированные, внешние и комбинированные.
Внешние звуковые карты с выходом usb
Для мобильного варианта студии звукозаписи оптимальным вариантом будет приобретение звуковой карты внешнего типа с разъемом USB или FireWire. Внешние звуковые карты с usb-выходом очень удобны для начинающих музыкантов. Для подключения и работы таких устройств нужен всего лишь интерфейс usb и установка необходимых драйверов. Вход usb имеется абсолютно у всех современных ноутбуков, поэтому проблем с подключением не возникнет. Так как подпитка энергией внешней звуковой карты идет от ноутбука, то отсутствует необходимость подключать дополнительный источник питания. Недостатком звуковых карт с выходом usb является низкая скорость передачи данных.
Особенности звуковых карт с выходом FireWire
Карты этого типа не имеют таких недочетов как задержка аудиосигнала и недостаточная пропускная способность, но встроенный разъем FireWire имеют далеко не все модели ноутбуков. В случае отсутствия такого входа необходимо дополнительно приобрести модуль PCMCI-FireWire, который подсоединяется с ноутбуком через специальный разъем. Звуковые карты с выходом FireWire дают возможность записывать музыкальную группу или оркестр с нескольких каналов с качественными параметрами. Чтобы внешняя звуковая карта долго и надежно функционировала, рекомендуют подключать и отключать ее только в том случае, когда компьютер находится в отключенном состоянии.
На какие характеристики нужно обратить внимание:
• Удобство управления.
• Показатель частоты дискретизации карты. Этот параметр указывает значение разрешения и частоты, с которой звуковой сигнал преобразовывается в цифровой и в обратном направлении. Чем выше эти величины, тем выше качество записываемых и воспроизводимых звукозаписей.
• Фантомного питание для конденсаторных микрофонов.
• Количество входов и выходов. Если требуется одновременная запись нескольких источников звука, то следует выбирать модели с необходимым количеством входов-выходов исходя из нужного количества записываемых отдельно устройств.
• Возможность подключения синтезатора или MIDI-клавиатуры.
• Соотношение мощности сигнала к мощности шума. Чем больше значение этого параметра, тем влияние лишних шумов будет сведено к минимуму.
Закажите внешние USB и Firewire звуковые карты, аудио интерфейсы (Firewire и USB аудиоинтерфейсы), Firewire и USB системы и студии записи известных брендов отличного качества по низким ценам.
Компьютер не видит звуковую карту – основные причины и решение проблемы
Аудиокарта – это устройство для обработки аудио на ПК. Они бывают двух видов: интегрированными (припаянными к материнке) и дискретными (устанавливаемыми отдельно). Первые самые распространенные и представляют собой два базовых элемента – микросхему и хостконтроллер.
Достаточно часто случается так, что компьютер не видит звуковую карту или она работает некорректно. Данная неполадка чаще всего обнаруживается при общении в скайпе и присуща как ноутбукам, так и к портативным компьютерам. Давайте рассмотрим причины этой проблемы и постараемся найти оптимальное решение, подходящее для всех версий ОС, включая Windows 7, 8 и 10.
Неисправности звуковой карты и их устранение:
Драйвера
Невероятно часто возникают проблема с драйверами для звуковой карты. Исходя из этого первый шаг по восстановлению звука – это тщательная проверка наличия и актуальности дров.
Чтобы узнать их состояние, необходимо зайти в «Диспетчер устройства». Для этого сначала зайдите «Пуск», после чего «Панель управления» и откройте «Оборудование и звук». После этого появится окно, в котором вы сможете найти необходимый пункт. Это самый простой и быстрый способ.
Далее нам потребуется раздел «Звуковые и видео устройства», и если на вашем ПК установлена аудиокарта, то она должна быть отображена здесь. Исходя из этого, есть несколько вариантов дальнейшего развития ситуации:
- Если комплектующее отображено и него горит восклицательный знак красного или желтого цвета. Это говорит нам о том, что драйвера работают некорректно или вовсе не установлены. В данной ситуации требуется скачать их актуальную версию. Поможет вам в этом многофункциональная программа Everest, которая определит не просто модель агрегата, но и укажет, где можно взять для нее программное обеспечение. Еще один способ – использование программ для автоматического поиска и обновления драйверов.
- Комплектующее установлено, но диспетчер устройств не видит звуковую карту. В этом случае может быть все что угодно. Вполне вероятно, что устройство сломано или было неправильно подключено. Первое что нужно сделать, если у вас не работает внешняя звуковая карта с PCI интерфейсом или USB портом, необходимо вынуть ее из ПК и продуть слот от пыли или воткнуть в другой. Так как обычно эта проблема связана именно с аппаратной частью. Также есть смысл в обновлении драйверов или установке другой их версии – более новой или старой. Иногда разработчики не могут предусмотреть все параметры того или иного устройства, из-за чего программное обеспечение конфликтует друг с другом.
Также невероятно важным является порядок, по которому устанавливаются драйвера. Он следующий:
- В первую очередь нужно удалить старое ПО. Делается это через диспетчер устройств, нажимаем правой кнопкой мыши по вашему устройству и выбираем пункт «Удалить».
- Далее всплывает окошко, в котором в обязательном порядке устанавливаем галочку «Удалить программы драйверов».
- Перезагружаем компьютер.
После того, как операционная система будет загружена, приступаем к установке ранее скачанного ПО.
Нет кодеков на аудио
Если во время запуска ноутбука или пк звук есть, но при включении аудио или видео его нет, то проблема, скорее всего в кодеках. В данной ситуации рекомендуется делать 2 вещи:
- Полностью удалить из системы старые кодеки.
- Поставить полный набор «K-Lite Codec Pack». Таким образом, на ваше устройство будут установлены кодеки, которые способы открыть любые форматы.
Также учтите, что необходимо не просто поставить их, а сделать это правильно, то есть полноценный набор. Для скачивания выбирайте полный набор и при установке выбирайте режим «Lots of Stuff».
Данные кодеки совместимы со всеми версиями ОС, включая windows 10.
Неправильная настройка BIOS
Если не работает встроенная звуковая карта, обязательно проверьте БИОС и его настройки. Если устройство звуковоспроизведения отключено – как бы вы ни захотели, а заставить его работать в виндовс у вас не выйдет. Однако данная неполадка бывает крайне редко, так как это устройство включено по умолчанию.
- Чтобы попасть на страницу опций BIOS, нужно при включении нажать Del или F2. Если этот способ не работает, присмотритесь к экрану загрузки. Зачастую там указана кнопка для запуска данных параметров.
- После того, как вам удалось зайти, найдите строку со словом «Integrated».
- Нажмите на нее и в появившемся списке отыщите требуемое вам устройство и посмотрите, активировано ли оно. Если написано «Disabled», то следует исправить его на «Auto» или «Enabled».
- После чего сохраняйте настройки и выходите из БИОС.
Неисправность материнской платы
Еще одна причина, из-за которой компьютер может не видеть установленную в него звуковую карту. Чтобы это проверить, подключите комплектующее в другой ПК, если аудиокарта будет работать, значит дело в вышедшей из строя материнской плате.
Починить ее самостоятельно без специальных знаний радиотехники достаточно тяжело, поэтому рекомендуется сразу же нести в ремонт.
Ничего не помогает?
Если ни один из вышеперечисленных способов вам не помог, то попробуйте сделать следующее:
- Если до этого звук был, но сейчас его нет, то вполне вероятно, что вами были установлены какие-то драйвера или программы, вызывающие конфликты. В этом случае стоит попробовать провести восстановление системы.
- Если есть вторая карта, то подключите ее к ПК и поставьте на них новые драйвера, обязательно удалив старые.
- Возможно, карта плохо установлена на материнской плате или неправильно подключена. Рекомендуется проверить это на всякий случай.
- Если ничего не помогает, рискните и переустановите виндовс. После этого поставьте новое программное обеспечение, и если звучание появится, то следить за ним при установке любой программы. В таком случае вы сразу поймете, в чем дело, и найдете виновника.
Это крайние меры, однако, и они могут принести пользу и решить возникшую проблему.
Замена или ремонт звуковой карты
Самое последнее, что можно сделать, и что всегда правильное – это починить или заменить аудиокарту. Если у нее просто хрипит выход или она окончательно сломалась, то понятное дело что агрегат не будет корректно работать и воспроизводить хороший звук.
В таком случае необходимо обратиться в специализированный сервис в опытным мастерам, которые качественно проведут ее ремонт, и при необходимости подберут подходящую именно для вашего компа аудиокарту. Конечно, можно не тратить деньги на ее восстановление при поломке, а просто пойти и купить в магазин новую самостоятельно. Тем самым вы сэкономите себе и время, и деньги.
Теперь вы знаете что делать, если на вашем компьютере не работает звуковая карта, и сможете самостоятельно исправить появившуюся неполадку в кратчайшие сроки без обращения в сервис.
Видео по ремонту интегрированной карты своими руками
Звуковая карта — это аудиоинтерфейс? (Разъяснено!) — Stamp Sound
У вас есть компьютер и вы хотите начать на нем музыку. Вы повсюду читали, что вам нужна звуковая карта или аудиоинтерфейс, и начинаете задаваться вопросом, являются ли они одним и тем же или нет.
На самом деле, вы слышали эти термины столько раз, что запутались.
Что ж, не волнуйтесь, вы попали в нужное место. В моей карьере продюсера, музыканта и звукоинженера у меня было больше одного и того и другого, и я здесь, чтобы помочь вам.
Итак, звуковая карта — это аудиоинтерфейс?
Поскольку звуковая карта теоретически является аудиоинтерфейсом. Физические различия между звуковыми картами и аудиоинтерфейсами заключаются в том, что звуковые карты являются внутренними устройствами, а аудиоинтерфейсы — внешними. И аудиоинтерфейсы, и звуковые карты по-своему служат одной и той же цели. В то время как аудиоинтерфейсы стали фаворитами студий и записывающих музыкантов, звуковые карты наиболее известны геймерам и аудиофилам во всем мире.
Это был краткий ответ, есть еще много чего рассказать вам об этом, так что пристегнитесь и вперед!
Что такое звуковая карта?
Звуковая карта, как следует из названия, имеет форму карты и устанавливается внутри вашего компьютера. Он просто заменяет встроенную звуковую карту на материнской плате, чтобы лучше обрабатывать звук.
Звуковые карты — это внутренние устройства, которые хорошо сочетаются с компьютерами в стиле ПК, поскольку их можно заменить, просто сняв боковые панели корпуса ПК.
У большинства звуковых карт есть места для подключения на задней панели, что не очень удобно для домашней студии или студии в целом.
Возможность обработки звука сосредоточена на других задачах, которые не связаны с преобразованием аналогового сигнала в цифровой и обратно в аналоговый с максимально возможной точностью. Способы производства звуковых карт и компании, выпускающие их, имеют разные аудитории для аудиоинтерфейсов.
Нет ничего необычного в том, чтобы увидеть суперзаряженный игровой компьютер с массивной звуковой картой, у которой даже есть собственный вентилятор.Это связано с тем, что у большинства звуковых карт есть своя собственная аудитория — аудиофилы и геймеры.
Что такое аудиоинтерфейс?
Аудиоинтерфейс — это, по сути, внешняя звуковая карта, предназначенная для наиболее точного преобразования звука из аналогового в цифровой.
Это также устройство с удобными и доступными входами и выходами, которое поможет вашему компьютеру обрабатывать входящий и исходящий звук, чтобы вы могли записывать в цифровом виде то, что вы воспроизводите в аналоговом формате, а также слышать аналоговые сигналы, воспроизводимые в цифровом виде.
Внутри большинства аудиоинтерфейсов у вас есть звуковая карта в коробке со специальными компонентами, предназначенными для записи звука.
При этом, если вы добавите аудиоинтерфейс к своему компьютеру и подключите к нему пару динамиков, то у вас будет звуковая карта, поскольку она будет обрабатывать все аудио вашего компьютера.
Вместо огромного вентилятора у вас будут выделенные входы и выходы для микрофонов, современных предусилителей и соединений FireWire, USB или Thunderbolt.
Посмотрите видео stampsound по этой теме.
Вы можете подписаться на канал здесь. Это бесплатно.
Сходства и различия между звуковыми картами и аудиоинтерфейсом
Хотя вы собираетесь читать везде, чтобы полностью отказаться от звуковых карт для производства звука, я могу посоветовать вам быть немного терпеливее, читайте дальше, а затем принимайте решение.
Я написал руководство для начинающих по началу работы с аудиоинтерфейсами.Вы можете прочитать это здесь.
Сходства между звуковыми картами и аудиоинтерфейсом
Между звуковыми картами и аудиоинтерфейсами много общего. Давайте посмотрим на некоторые из них:
· Они обрабатывают звук — И аудиоинтерфейсы, и звуковые карты обрабатывают звук для вашего компьютера, заменяя встроенную функцию обработки звука на материнской плате вашего компьютера.
· У них есть интегрированный ЦАП — ЦАП означает цифровой аудиопреобразователь, и, поскольку вы подключаете динамики или наушники к обоим, у них должен быть ЦАП для подачи аналоговых устройств, например, с цифрового звука, поступающего с компьютера.
· Их можно заменить — В отличие от встроенной мощности обработки звука на материнской плате, вы можете заменить звуковую карту или внешний аудиоинтерфейс в случае, если вам нужно или вы хотите обновить.
Отличный маленький аудиоинтерфейс для начала работы — Focusrite Scarlett 2i2, он даже поставляется в комплекте с невероятным программным обеспечением Ableton и имеет встроенное фантомное питание !.
Оцените Focusrite Scarlett 2i2 здесь, на Amazon.
Различия между звуковыми картами и аудиоинтерфейсом
Есть намного больше технических различий, чем те, которые я собираюсь здесь назвать, но вы поняли идею.
· Плоский отклик — Аудиоинтерфейс разработан и создан для передачи плоского звука на плоские мониторы. Чем ближе к оригиналу, тем лучше качество, о котором мы говорим. С другой стороны, звуковые карты имеют отличный звук, потому что они созданы для слушателей музыки, любителей кино и геймеров. Нередко можно обнаружить отчетливое усиление низких частот в ответе, чтобы сделать эти грохочущие звуки более реальными, а нижние частоты записи — более мощными. Смотреть фильм с плоским аудиоинтерфейсом и мониторами с плоским откликом намного скучнее, чем на звуковой карте с 7.1 домашний кинотеатр, поверьте.
· Дизайн и размещение — В то время как аудиоинтерфейсы являются внешними и имеют как можно больше входов и выходов для размещения другого студийного оборудования, звуковые карты созданы так, чтобы быть внутренними и ориентированы на обработку звука, а не на входы.
· Задержка — Поскольку звуковые карты не предназначены для обработки большого количества входящего звука, вы можете получить некоторую задержку при прослушивании записи в реальном времени. Наличие звуковых карт PCIe, подключенных напрямую к материнской плате, делает эту проблему менее заметной, но все же может произойти.С другой стороны, звуковые интерфейсы с самым низким бюджетом (осмелюсь сказать) имеют нулевую задержку, потому что это первостепенное значение для записи.
· Фантомное питание — Если вы не знакомы с этим термином, фантомное питание составляет 48 вольт тока, необходимого конденсаторным микрофонам для генерации звука на слышимом уровне. Большинство аудиоинтерфейсов предлагают такую функцию, потому что к ним подключаются конденсаторы. С другой стороны, звуковые карты не предлагают эту функцию, потому что она не нужна для выполнения своих обязанностей.
Я написал статью о фантомном питании. Вы можете прочитать здесь.
Можно ли использовать звуковую карту для записи музыки на компьютер?
Ответ на этот вопрос — абсолютное да.
На самом деле, если вы позволите мне начать этот ответ с истории, я скажу вам, что мои первые шаги в мире компьютерной музыки были сделаны на компьютере моей старой мамы с Audacity и стандартной звуковой картой. Мы устанавливали все инструменты в гостиной и с помощью микрофона, поставляемого с компьютером (один из тех белых на гусиной шее), записывали все одним дублем (в стиле Битлз).
Я делал это задолго до того, как смог собрать свой первый компьютер для записи звука, который имел звуковую карту с несколькими входами. Лишь несколько лет спустя я смог купить свой первый аудиоинтерфейс.
Если у вас есть бюджет для начала работы с внешним аудиоинтерфейсом, то это на 100% правильный путь.
С другой стороны, если у вас нет средств на его покупку, пусть это не помешает вам приступить к осуществлению своей мечты. Да, время от времени бороться с этим может немного раздражать, но гораздо хуже бездельничать, ничего не изучая, пока вы экономите свои деньги.
Отсутствие оборудования никогда не должно быть препятствием для того, чтобы вы пошли по этому прекрасному пути создания и записи музыки.
Ознакомьтесь с моей статьей о том, имеют ли аудиоинтерфейсы значение. Вы можете прочитать здесь.
Мой ЦАП тоже является аудиоинтерфейсом?
Наконец, я хотел ответить на этот вопрос, который я тоже часто получаю.
Ответ однозначно да.
ЦАП — это цифро-аналоговый преобразователь, который присутствует во многих других устройствах, чем вы думали.Начнем с того, что каждый раз, когда вы подключаете наушники к мобильному телефону, внутренний ЦАП преобразует цифровые данные, поступающие от вашего музыкального плеера, телефонного звонка или платформы обмена мгновенными сообщениями в динамики ваших наушников.
Кроме того, когда вы говорите во встроенный микрофон мобильного телефона или микрофон в наушниках, внутренний ЦАП преобразует его в цифровую информацию для обработки телефоном.
Это не сильно отличается от того, что делает внешний аудиоинтерфейс, просто он проще, и вы, возможно, никогда этого не замечали.
Те из вас, кто читает это аудиофилы, знают, что вы можете купить ЦАП более высокого качества, чтобы иметь возможность слышать свою музыку в лучшем качестве; ближе к винилу или кассете, или к любому другому средству аналоговой записи и воспроизведения, которое вам нравится.
- Итог: ЦАП — это определенно аудиоинтерфейс. Более того, все аудиоинтерфейсы и звуковые карты, которые мы обсуждали до сих пор, имеют своего рода ЦАП, который может передавать звуки на динамики.
Посмотрите это замечательное видео о ЦАП и о том, как их использовать новичок.
Заключительные слова
Звуковые карты и внешние аудиоинтерфейсы сосуществуют в мире так же, как студийные мониторы с плоским откликом и обычные динамики с определенной эквализацией.
Они преуспевают в разных вещах, поэтому вы можете выбирать, для чего они вам нужны.
Использование внешнего аудиоинтерфейса с современными преобразователями AD / DA и восемью входами для воспроизведения Call of Duty онлайн — это такая же грандиозная неудача, как и попытка записать музыку с помощью новейшей звуковой карты Sound Blaster.
Ознакомьтесь с моей статьей об использовании аудиоинтерфейса без студийных мониторов. Вы можете найти это здесь.
Вы можете сделать это обоими, но вы будете вкладывать деньги неадекватным образом.
Удачной записи!
Почему у нас нет дополнительных вариантов звуковых карт? | Задайте вопрос эксперту
Q: Почему звуковые карты не могут быть больше похожи на видеокарты?
A: Мы предполагаем, что этот вопрос относится к постоянному развитию видеокарт, где выпуск новых технологий (таких как сокращение процессов и новые микроархитектуры) происходит примерно каждые два года.С другой стороны, звуковые карты обычно выпускаются сразу после выпуска.
Упоминается в статье
Creative Sound BlasterX AE-5 PlusПочему? Что ж … правда в том, что о дискретных звуковых картах мало кто заботится о том, чтобы им уделять такое же внимание, как о дискретных видеокартах. Возьмем случайную группу игроков, играющих на ПК, и, скорее всего, большинство скажет: «Вау, эта игра выглядит невероятно» вместо «Вау, эта игра звучит невероятно». (Даже если, как говорится в старой шутке, они хвалят графику, потому что улучшенное звуковое сопровождение.) Не все, конечно, скажут это — давайте просто проясним это, прежде чем пара сотрудников PCWorld выступит с яростным протестом. Но многие игроки делают это, что приводит к медленному отказу от выпуска звуковых карт.
(Да, люди тоже используют свои ПК для прослушивания музыки, но количество людей, которые этим занимаются, тоже невелико.)
В результате аудиофилы вынуждены копаться в мелочах. Зайдите на сайт PCPartPicker.com, и вы увидите список из 72 звуковых карт на выбор. И это начинается с чистого листа — выберите материнскую плату, и это поле сузится еще больше.Напротив, вы начинаете с группы из более чем 4000 видеокарт для рассмотрения.
Гордон Ма УнгКрайние навороты Sound Blaster AE-9 (350 долларов США) — это хорошо, но они не нужны для высококачественного звука на ПК. Вы можете потратить вдвое меньше на карту среднего уровня.
Поклонников первоклассного звука это разочарует (как и наши постоянные аудиофилы PCWorld), но на самом деле не нужно тысяч звуковых карт, чтобы найти ту, которая соответствует вашему вкусу.Факторы, которые имеют большее значение при выборе видеокарты (например, охлаждение, размер и небольшое улучшение тактовой частоты), не имеют такого значения для звуковой карты.
Если вы изо всех сил пытались найти стоящий вариант, наши два лучших предложения звуковых карт — это Creative Sound BlasterX AE-5 Plus (150 долларов США) в качестве варианта среднего уровня и Creative Sound Blaster AE-7 (230 долларов США) или даже AE-9 (350 долларов) как пустяк. Если они вам не подходят, рассмотрите возможность расширения поиска за пределы внутренних аудиокарт PCI-E: нам нравится Creative Sound Blaster X3 (140 долларов США), который представляет собой внешний ЦАП / усилитель, основанный на USB, и поэтому его немного легче устранять, если вы столкнетесь с какими-либо проблемы.Он также позволяет вам держать в руках больше аппаратных средств управления.
Если ничего из этого вам не нравится, начните следить за новостями от компаний, которые выпустили специальные звуковые карты: Creative Labs, Asus, EVGA. Каждый из них выпустил карту в последние годы; возможно, то, что вы ищете, появится на полках магазинов в будущем.
Добро пожаловать на страницу «Спроси эксперта», где мы ответим на ваши вопросы о сборке ПК. Есть ли у вас собственное горячее беспокойство? Напишите нам по адресу [email protected] .
Примечание. Когда вы покупаете что-то после перехода по ссылкам в наших статьях, мы можем получить небольшую комиссию. Прочтите нашу политику партнерских ссылок для получения более подробной информации.Что такое звуковая карта? Все, что вам нужно знать
Если вы хотите улучшить звук или собрать ПК, вы, вероятно, задаетесь вопросом, нужно ли вам покупать звуковую карту.К счастью для вас, время, когда это была необходимая покупка для ПК, давно прошло, но все еще есть ситуации, когда вы, возможно, захотите подумать о его покупке. Давайте быстро их рассмотрим.
Звуковая карта — это компонент, преобразующий цифровые сигналы в аналоговые
Звуковые картыPCI — вымирающая порода, но у них есть свое применение.
Короче говоря, звуковая карта — это дополнительный компонент, который преобразует цифровой сигнал, выводимый вашим компьютером, в звук и преобразует его в аналоговый сигнал для ваших наушников или динамиков.Хотя вы могли бы сказать себе: «Эй, это как ЦАП», вы были бы правы. Оба эти компонента предназначены для преобразования сигналов в звук вдали от компьютера.
Отличие звуковой карты в том, что она почти всегда устанавливается внутри самого корпуса компьютера, а не во внешний компонент. Обычно он подключается к материнской плате через слот для карты PCI или PCIe.
Черные прямоугольные разъемы, показанные здесь, — это разъемы PCI (длинные) и PCIe (короткие).
Используя эти соединения, карта может обеспечивать достаточную мощность для ваших динамиков, системы объемного звучания или наушников — при условии, что они не имеют особых требований к питанию, то есть.Кроме того, не потребуются дополнительные провода, чтобы связать все с материнской платой: вы можете просто вставить карту в слот и прикрутить заднюю панель на место.
Довольно просто, правда?
Когда покупать звуковую карту?
Как правило, большинство компьютеров выполняют работу звуковой карты с помощью интегральной схемы на материнской плате. Ноутбуки особенно редко используют отдельную звуковую карту, так как в современных тонких ноутбуках пространство ограничено.
Когда звук на вашем компьютере заметно хуже, чем на телефоне, вы хотите получить звуковую карту.
Но иногда ваш настольный компьютер издает треск или не поддерживает стандарты, которые вы хотите использовать для своей музыки. Когда звук на вашем компьютере заметно хуже, чем, скажем, на телефоне, вам нужна звуковая карта. Практически никому это не понадобится, но все же есть определенные обстоятельства, когда вам это понадобится.
Когда ваша музыка плохо звучит
Плохой звук на ПК почти всегда вызван шумом, создаваемым другими компонентами, и отсутствием экранирования вокруг материнской платы.Звуковая карта обходит эту проблему, обеспечивая защиту внутренних компонентов и удаленность от наиболее шумных частей вашего ПК. Даже плохая звуковая карта обычно предлагает небольшое улучшение по сравнению с шумной схемой материнской платы, если и только если вы слышите проблему со стандартной настройкой. Однако в девяти случаях из десяти звуковая карта — это не то, что вам нужно покупать для лучшего звука.
Когда ваша музыка не поддерживается
Некоторые сверхдешевые компьютеры вообще не имеют аудиовыхода.Хотя в настоящее время это очень редко, но зачастую нет возможности послушать музыку с помощью компьютера, или вы ограничены паршивым Bluetooth. В этом случае вам понадобится звуковая карта или внешний ЦАП и усилитель.
Получение звуковой карты, поддерживающей вашу частоту дискретизации, может гарантировать, что вы не столкнетесь с высокочастотными ошибками в вашей музыке.
Если вы собираете аудиофайлы в формате FLAC или без потерь, даже некоторые высококачественные аудиочипы на базе материнских плат не будут поддерживать воспроизведение с исходной частотой дискретизации или битовой глубиной вашей коллекции.В этом случае вам понадобится звуковая карта, чтобы воспроизводить звук с таким качеством, каким он должен быть.
Если вам нужно больше портов, чем предоставляет ваш компьютер
Тем из вас, у кого плохо работает настольный компьютер со студийными мониторами, микрофонами и наушниками, может потребоваться больше входов и выходов, чем в настоящее время предоставляет их ПК. В этом случае звуковые карты часто позволяют добавить оптический выход, выход объемного звука и многое другое.
Что, черт возьми, означают эти цвета? Ознакомьтесь с таблицей ниже.
Если вы музыкальный продюсер или собираетесь записывать на свой компьютер, звуковая карта, вероятно, лучший вариант, если учесть, что многие из компонентов, которые вы будете использовать, нуждаются в определенных входах и выходах, которые обеспечивают только звук. карта предоставляет. В этом случае мы рекомендуем приобрести высококачественную звуковую карту или интерфейс, соответствующий потребностям вашей стойки.
Что делают все эти порты на задней панели?
Цвет | Форма | |
---|---|---|
Оптический | Черный | Квадратный |
Наушники / линейный выход | Зеленый | Круглый |
Микрофон в | Розовый | Круглый |
Линия в | Синий | Круглый |
Цифровой выход | Желтый / белый | Круглый |
Выход на сабвуфер | Оранжевый | Круглый |
Задний объемный звук | Черный | Круглый |
Центральный канал | Серый | Круглый |
MIDI | Золото | Закругленная трапеция |
Firewire | Без цвета / металла | Прямоугольник с закругленной стороной |
Взгляд на заднюю часть звуковой карты может быть немного пугающим, особенно если вы пытаетесь выяснить, куда вставить все эти проколотые провода.К счастью, все они имеют цветовую маркировку, чтобы избежать очевидных проблем.
Скорее всего, вам не нужно будет использовать все эти порты, они предназначены для самых требовательных пользователей. Скорее всего, вы собираетесь использовать порты 3,5 мм и мало что еще.
Когда покупать внешний ЦАП и усилитель?
Если у вас есть портативный компьютер или компактный компьютер, добавление звуковой карты PCI или PCIe просто невозможно в… картах.
В этом случае вам понадобится нечто, называемое ЦАП (или ЦАП и усилитель), чтобы заменить звуковую карту вне компьютера.Они часто подключаются к компьютерам или телефонам через USB-кабель (и прежде чем вы спросите: нет, кабели не имеют значения). ЦАП и усилитель будут выполнять те же функции, что и звуковая карта, только вне компьютера.
Перед тем, как покинуть магазин, обязательно проверьте, есть ли на ЦАП ручка или кнопки громкости. Вам также может потребоваться подобрать усилитель, если ЦАП не обеспечивает достаточную мощность для ваших динамиков или наушников.
Лучшие внутренние звуковые карты PCIe для игр в 2021 году
Для большинства людей звук ПК — не более чем второстепенная мысль.Вы подключаете динамики или наушники, и звук выходит. Зачем усложнять вещи больше, чем они должны быть? Ответ заключается в том, что специализированные звуковые карты по-прежнему занимают свое место на сегодняшнем рынке ПК. Например, предположим, что вы пытаетесь выжать из процессора каждый последний цикл. В этом случае передача звука через специальную звуковую карту может помочь добиться максимальной производительности. Но не все звуковые карты имеют одинаковую ценность. Некоторые на самом деле хуже вашего бортового звука.
Сегодня мы рассмотрим три внутренние звуковые карты PCIe, которые выделяются из общего ряда.Сначала мы рассмотрим EVGA Nu Audio Pro 7.1. Эта звуковая карта оснащена встроенным усилителем с усилением низких частот, обеспечивающим дополнительный звук. Далее мы рассмотрим Creative Sound BlasterX AE-5 Pure Edition. Эта звуковая карта предлагает максимальную битовую глубину с 32 битами при 384 кГц. Наконец, мы рассмотрим звуковую карту EVGA Nu. Это уменьшенная версия Nu Audio Pro 7.1 без усилителя и с меньшей ценой. После того, как мы рассмотрим каждую из этих звуковых карт, мы будем готовы вынести окончательный вердикт.Давай начнем!
Для чего нужны звуковые карты?
Звуковые карты выполняют две простые взаимосвязанные задачи. Во-первых, они берут звук с вашего компьютера и конвертируют его в формат, который можно использовать в динамиках и наушниках. Во-вторых, они берут звук с микрофона или гарнитуры и преобразуют его в цифровые данные. Преобразование цифрового звука в звук выполняется с помощью процесса, называемого цифро-аналоговым преобразователем или ЦАП. И наоборот, другой процесс, называемый аналого-цифровым преобразователем (АЦП), преобразует звук с микрофона в цифровой формат.
На заре компьютеров большинство ПК имели только простой внутренний зуммер. Если вам нужен более сложный звук, вам необходимо установить звуковую карту. Со временем звуковые карты стали меньше и мощнее. В то же время производители процессоров интегрировали звуковые технологии в свои чипы. Это означает, что большинство людей вообще перестали использовать выделенные звуковые карты. Но несмотря на то, что встроенный звук является популярным вариантом, звуковые карты по-прежнему имеют много преимуществ.
Достаточно ли хороша встроенная аудиосистема?
Если вы активно участвуете в форумах, вы часто увидите, как люди утверждают, что встроенный звук достаточно хорош для игр.Итак, они просто расстроены из-за того, что у них нет красивой блестящей звуковой карты? Или они что-то понимают? Фактически, большинство современных процессоров имеют достаточно хороший встроенный звук практически для любых целей. Единственная «техническая» причина для покупки звуковой карты в наши дни — это микширование высококачественного звука. Тем не менее, этот аргумент немного лукавит. Вот почему.
Встроенный звук по-прежнему требует использования ресурсов ЦП. Думайте об этом как о видеокарте. Теоретически, если у вас достаточно мощный процессор с достаточным количеством ядер и пропускной способностью, он вам не понадобится.Вы можете играть в Kingdom Come: Deliverance с максимальным качеством, используя только свой процессор. Но в реальном мире такой процессор недоступен для большинства людей. У вас может быть достаточно денег на новую машину, но вы все равно не сможете ее себе позволить. Имеет смысл переложить работу на выделенный графический процессор. Это позволяет ЦП сосредоточиться на том, что он делает лучше всего: на вычислениях. В том же смысле звуковая карта снимает часть нагрузки с вашего процессора. Если скорость процессора ограничивает производительность вашей игры, звуковая карта может оказаться существенным подспорьем.
Тем не менее, вы также услышите улучшение качества звука в большинстве случаев. Степень улучшения будет зависеть от характеристик вашей звуковой карты. Поддерживает ли он 7.1-канальный объемный звук? Трехмерное пространственное изображение? Есть ли в нем встроенный предусилитель? Эта и другие функции определят, насколько улучшение вы услышите.
Еще одним преимуществом использования звуковой карты является то, что она часто предлагает варианты вывода, которых нет на материнских платах. Например, предположим, что вы хотите подключить свой компьютер к стереосистеме.Забудьте на секунду о поддержке 7.1-канального объемного звука. Во-первых, вам нужно проложить аудиокабель 3,1 мм, для чего потребуется удлинитель. Затем вам нужно отключить этот кабель каждый раз, когда вы захотите использовать наушники. Это означает, что уродливый кабель болтается и ничего не делает. Вместо этого звуковая карта может позволить вам использовать линейный выход или оптическое соединение. Это имеет большое значение для более естественной интеграции вашего ПК в домашнюю стереосистему.
На что обращать внимание при совершении покупок
Итак, вы решили купить звуковую карту.Теперь все, что вам нужно сделать, это перебрать множество доступных вам опций. А это значит, что нужно перемещаться по куче техно-болтовни, верно? Давайте сделаем все как можно проще. Вот некоторые особенности, о которых следует помнить при покупке новой звуковой карты.
Поддерживает ли он объемный звук?
Большинство современных фильмов и компьютерных игр поддерживают объемный звук. Проблема в том, что многие звуковые карты до сих пор не поддерживают. Если вы потратили тысячи долларов на звуковую систему высшего уровня, вы хотите воспользоваться ею.Ищите звуковую карту с поддержкой 7.1-канального объемного звука. С другой стороны, если вы просто собираетесь использовать наушники или динамики ПК, в этой функции нет необходимости. Пользователи наушников могут сэкономить деньги, купив звуковую карту без поддержки 7.1-канального звука, и вы ничего не пропустите.
Поддерживает ли он кодирование MP3?
Одна из распространенных проблем заключается в том, почему кодирование MP3 так важно. Это не важно просто для воспроизведения файлов MP3. Любой современный компьютер может это сделать. Однако звуковая карта с кодировкой MP3 может упаковывать и распаковывать файлы MP3, не перекладывая эту задачу на ЦП.По сути, это освобождает процессор от работы даже больше, чем звуковая карта без кодирования MP3.
На первый взгляд может показаться, что это важно только для музыки, но также может быть важно для игр. Причина в том, что большинство саундтреков и звуков игр теперь хранятся в формате MP3. Теперь, когда эту работу выполняет звуковая карта, ЦП может сделать вашу игру еще более плавной.
Поддерживает ли он трехмерное пространственное изображение?
Когда вы думаете о 3D-изображениях и ПК, вы, вероятно, думаете о видеокартах.В конце концов, графический процессор отвечает за рендеринг этой трехмерной графики. Но графика — это лишь часть того, что определяет атмосферу игры. На более тонком уровне звук может быть не менее важным. Трехмерное пространственное изображение гарантирует, что звук «подходит» для пространства, в котором вы находитесь.
Это полезно не только для поиска врага в матче COD: Warzone. Он также отлично подходит для прослушивания музыки или просмотра фильмов. Трехмерное пространственное изображение позволяет расширить звуковую сцену независимо от того, что вы слушаете.Это означает большее разделение инструментов для более «живого» ощущения.
Какие у него порты?
Это может показаться очевидным, но не все звуковые системы используют одни и те же входы и выходы. Например, для наушников и настольных колонок обычно используется шнур 3,5 мм. С другой стороны, стереосистемы и усилители будут использовать RCA или оптические соединения. Убедитесь, что ваша звуковая карта предлагает правильный тип подключения для вашей звуковой системы.
EVGA Nu Audio Pro 7.1
EVGA Nu Audio Pro 7.1 — одна из лучших звуковых карт на современном рынке. В основном это связано с его двумя выдающимися характеристиками: поддержкой объемного звука 7.1 и встроенным усилителем. С этим мощным предусилителем басы стали более мощными, а высокие — более четкими. Это особенно заметно, когда вы используете наушники без использования другого усилителя. Выходное сопротивление составляет всего 0,05 Ом, что очень мало. Низкое сопротивление обеспечивает звук практически без искажений, заметный на любом устройстве.Благодаря линейному выходу и оптическим выходам, а также разъему для наушников эта карта совместима с большинством звуковых систем.
Помимо качества звука, EVGA Nu Audio Pro 7.1 имеет встроенную RGB-подсветку. По умолчанию освещение является звукореактивным, но вы можете привязать его к существующему контроллеру, если он у вас есть. Гарантия производителя на Pro 7.1 составляет 3 года. Если что-то пойдет не так, просто верните его и получите полную компенсацию.
Creative Sound BlasterX AE-5 Pure Edition
Поклонникам компьютерных игр Sound Blaster не нуждается в представлении.В течение многих лет они были королем звуковых карт. Они даже попробовали свои силы в некоторых симпатичных звуковых картах USB. Итак, как же Creative Sound BlasterX AE-5 Pure Edition соотносится с их репутацией? В большинстве случаев неплохо. Начнем с того, что вы получаете превосходную битовую глубину с 32 битами при 384 кГц. В сочетании с отношением сигнал / шум 122 дБ вы получаете практически нулевые искажения. Это остается верным, даже если громкость увеличена до максимума.
Для наушников есть встроенные предусилители.Не путайте это с универсальным предусилителем на Pro 7.1. Это более простые и компактные предусилители, которые обеспечивают усиление звука только в наушниках. Тем не менее, учитывая, как часто вы будете использовать наушники с компьютером, это приятный штрих. Когда вы слушаете музыку, это, безусловно, имеет большое значение.
Как и Pro 7.1, Sound BlasterX AE-5 Pure Edition имеет настраиваемую подсветку. В дополнение к бортовому освещению, он также включает четыре светодиодные ленты, которые можно привязать к системе.Загрузите программное обеспечение Sound Blaster’s LED, и все готово. Кроме того, Sound BlasterX AE-5 совместим с приложением Sound Blaster Scout Radar. Это бесплатное приложение отображает экран радара на вашем смартфоне с отметками о том, где находятся ваши враги. Это может дать значительное преимущество во время сетевой игры.
Аудиокарта EVGA Nu
Оба вышеуказанных параметра немного продвинуты. Это здорово, если вы ищете звуковую карту с множеством дополнительных функций. Но что, если вы просто хотите снять с процессора нагрузку на обработку звука? В этом случае не ищите ничего, кроме аудиокарты EVGA Nu.По сути, это более простая версия Nu Audio Pro 7.1 без каких-либо дополнительных функций.
Нет ни встроенного усилителя, ни поддержки объемного звука. С другой стороны, родная поддержка звука x256 DSD неплохая. Вы также получаете окружающее RGB-освещение, которое идеально сочетается с вашим игровым оборудованием.
Окончательный приговор
Каждая из этих звуковых карт имеет большое значение. Но у всех есть свои особенности и уникальные преимущества.Давайте пройдемся по тому, что мы узнали. Сначала мы рассмотрели EVGA Nu Audio Pro 7.1. Что касается игр и домашнего видео, Pro 7.1 — лучший из всех. Встроенный усилитель добавляет мощи, благодаря чему стрельба и взрывы выделяются во время игры. Тем не менее, если вы просто слушаете музыку, цена будет немного завышенной. Даже если вы занимаетесь микшированием звука дома, встроенный усилитель, вероятно, многовато. В наушниках он делает для вас больше, чем если вы все равно используете стереосистему.Для более крупных звуковых систем вы получаете поддержку 7.1-канального объемного звука. Это определенно полный пакет.
Затем мы рассмотрели Creative Sound BlasterX AE-5 Pure Edition. Это лучший выбор для музыки, поскольку он обеспечивает максимальную битовую глубину. Для аудиофилов сложно добиться большего. Он также имеет некоторые изящные функции для геймеров, такие как интеграция Scout Radar. В целом, это неплохой выбор, и он имеет родословную Sound Blaster.
Последней звуковой картой, на которую мы смотрели, была аудиокарта EVGA Nu.Он во многом похож на Pro 7.1. Однако он не поддерживает 7.1-канальный объемный звук. У него также нет такого встроенного усилителя. Плюс в том, что он намного доступнее и по-прежнему обеспечивает отличный звук. Если вы просто хотите разгрузить процессор без каких-либо необычных дополнений, Nu Audio Card — отличный выбор.
Было ли это полезно? Пожалуйста, подумайте о том, чтобы поделиться:
АУДИОТЕХНИЧЕСКИХ СОВЕТОВ: ЧТО ТАКОЕ ХОРОШАЯ ЗВУКОВАЯ КАРТА ДЛЯ МОЕЙ СТУДИИ?
На сегодняшнем рынке аудиозаписей существует множество вариантов выбора звуковой карты.В этом блоге об искусстве звукозаписи мы узнаем несколько советов звукорежиссера по выбору звуковой карты, которая подойдет вашей студии звукозаписи!
Во-первых, позвольте предложить вам приобрести интерфейс, а не строгую звуковую карту. Термин «звуковая карта» обычно относится к звуковой карте PCI , которая устанавливается внутри ПК. Звуковые карты, такие как Sound Blaster, все еще доступны, но, как правило, это не лучший вариант при покупке студийного оборудования.
То, что обычно используют большинство людей в индустрии звукозаписи, называется интерфейсом.Интерфейс обычно имеет аналого-цифровой (аналого-цифровой) и цифро-аналоговый (цифро-аналоговый) преобразователи, несколько различных аудиовходов и выходов для подключения динамиков и студийного оборудования. Часто они имеют встроенные микрофонные предусилители и обычно подключаются к вашему компьютеру с помощью USB, Firewire, Thunderbolt или другого периферийного разъема. Это означает, что вам обычно не нужно устанавливать какие-либо физические компоненты на свой компьютер.
МИЛЛИОН РАЗНЫХ ВЫБОРОВ…
Теперь, когда у нас есть некоторая терминология звукозаписи, с которой можно работать, давайте поговорим о выборе аудиоинтерфейса, который может подойти вам лучше всего.Как и во всем в звукозаписывающей индустрии, ваш выбор должен основываться на том, что вам нужно и куда вы собираетесь.
Одна вещь, которую следует учитывать при выборе аудиоинтерфейса, заключается в том, что большая часть вашего качества звука при цифровой записи зависит от интерфейсов A / D и D / A преобразователей. То есть действительно дешевый конвертер обычно дает действительно дешевую звуковую запись. Когда вы слушаете профессиональные записи, используемые конвертеры очень дорогие и зачастую очень дорогие.
СКОЛЬКО ВХОДОВ ДОСТАТОЧНО?
При выборе аудиоинтерфейса следует помнить о том, сколько инструментов или вокала вам нужно записать одновременно. Вы записываете группы, певцов / авторов песен, сольных вокалистов, хоры и т. Д.? Если вы записываете только одного вокалиста за раз или рэпера, записывающего микс-кассету поверх битов в формате mp3, вам понадобится только один вход. С другой стороны, для записи группы или хора потребуется сразу несколько микрофонов. Сама по себе ударная установка может легко занять 8-16 входов, к счастью, есть интерфейсы с 24 или даже 32 входами, и многие другие могут быть объединены в цепочку.
Наряду с входами вы можете подумать, поставляется ли интерфейс с микрофонными предусилителями для всех каналов или вам понадобится собственный предусилитель для записи нескольких сигналов. Если вам нужен только один или два входа, тогда на рынке есть много интерфейсов, которые можно легко продемонстрировать в вашем местном музыкальном магазине. Если вам нужно 8 или более входов, есть еще много вариантов, но цена, очевидно, будет расти вместе с количеством входов и выходов.
Говоря о выходах, это еще один важный фактор при выборе интерфейса, который вам подходит.Вы микшируете «в коробке», используя консоль, микшируете объемное звучание или отправляете стемы на какое-то другое аналоговое суммирующее устройство? Это все вопросы, которые помогут вам найти лучший аудиоинтерфейс для вашей студии.
ЧТО В ИМЕНИ?
Теперь, когда у нас есть хорошее представление о том, как определить тип и размер интерфейса, который нам нужен, мы можем взглянуть на некоторые распространенные бренды, используемые в индустрии звукозаписи. Интерфейс может стоить тысячи, поэтому очевидно, что вы получаете то, за что платите. Я действительно не люблю давать точные рекомендации, потому что мнения об оборудовании и методах записи очень субъективны, но я перечислю некоторые очень конкурентоспособные продукты и отраслевые стандарты.
Apogee с годами стал стандартом индустрии звукозаписи. Когда-то они были доступны только через студии звукозаписи высокого класса и были намного дороже, чем большинство домашних студий. Теперь Apogee предлагает несколько недорогих интерфейсов, которые предлагают отличную портативность в сочетании со знаменитыми преобразователями Apogee и приличным предварительным усилителем. Посмотрите «Дуэт и Соло» здесь.
Focusrite — это еще один стандарт для музыкальной индустрии, предлагающий широкий спектр оборудования, от микшерных пультов мирового класса до моноканальных лент.Интерфейс, который предлагает Focusrite, — это Forte, еще один портативный USB-интерфейс, который предлагает качественные микрофонные предусилители Focusrite и несколько входов и выходов. Этот интерфейс немного доступнее, чем Apogee, но все же имеет свои собственные возможности. Вот дополнительная информация о Forte и других предложениях Focusrite.
RME — это своего рода секретное оружие в США, но очень хорошо известное в Европе. RME всегда хвалили за внимание к качеству звука и создали надежные часы, предлагающие очень высокое качество аналого-цифрового и цифро-аналогового преобразования.RME UCX — это портативный интерфейс USB / Firewire, предлагаемый этой солидной компанией. Эта небольшая, скромная коробка предлагает 18 входов и выходов в миниатюрном корпусе. Он также имеет вход и выход MIDI, а также параметры цифрового входа / выхода. Если вы ищете портативность с большой универсальностью, этот интерфейс может быть для вас. Вот сайт RME.
Universal Audio предлагает последний, но не менее важный интерфейс, который я упомяну, Apollo Twin. Twin — это прочный интерфейс 2 x 6 thunderbolt.Thunderbolt — это новейшее периферийное соединение для Mac и многих новых ПК, обеспечивающее чрезвычайно высокую скорость передачи данных. Это означает, что Apollo Twin — это электростанция с практически нулевой задержкой. Этот интерфейс не только дает вам 2 стандартных предусилителя Universal Audio, но также добавляет инструментальные входы и собственные специализированные процессоры DSP. Наличие встроенной обработки плагинов меняет правила игры. Это означает, что вы можете запускать популярные подключаемые модули Universal Audios, используя микросхемы интерфейсов процессора, освобождая ваш компьютер для других приложений и обработки.Если вы путешествующий производитель готовых продуктов, этот интерфейс может стать вашим идеальным устройством. Узнайте больше о Twin здесь.
ВРЕМЯ ЗАПИСАТЬ!
Надеюсь, это помогло ответить на ваши вопросы о выборе звуковой карты или аудиоинтерфейса. Я знаю, что не назвал вам точную марку для покупки, но я показал вам, что искать и как сделать единственный выбор. Музыкальная индустрия редко дает бесконечные ответы и очень ситуативна, поэтому лучше понять идеи, лежащие в основе нашего выбора как профессионалов в области аудио.Таким образом, мы сможем применить эти знания в любой ситуации и сделать лучший производственный выбор! Ждем вас в ближайшее время в студии!
НАЧНИТЕ КАРЬЕРУ В АУДИОТЕХНИКЕ И ПРОИЗВОДСТВЕ МУЗЫКИ С НАМИ!
Качественное образование в хорошей школе аудиоинженерии, такой как F.I.R.S.T. Institute, одна из лучших школ аудиоинженерии во Флориде, может научить вас навыкам, необходимым для успеха в аудиоиндустрии. Там вы узнаете, что вам нужно, чтобы начать новую карьеру в области музыкального продюсера, вы даже научитесь ориентироваться в студии и создавать свою собственную музыку.Вы не получите нашего качественного, практического опыта обучения с увлеченными профессионалами аудиоиндустрии где-либо еще! Ознакомьтесь с программой Audio Engineering and Music Production на сайте F.I.R.S.T. Школа аудио производства института сегодня. До карьеры вашей мечты осталось всего несколько месяцев!Лучшая установка для домашней студии звукозаписи и необходимое оборудование для начинающих
Программные инструменты
Вот где список возможностей действительно становится неограниченным. Хотя и Ableton Live, и Apple Logic Pro X поставляются с предварительно загруженными обширным набором сэмплеров, эффектов и других виртуальных инструментов, иногда называемых «программными синтезаторами» или «VST» (сокращение от «Virtual Studio Technology», поскольку многие ранние Плагины VST предназначались для имитации знакомых аппаратных устройств) — существует множество загружаемых звуков a la carte.С точки зрения универсальности и качества многие недорогие программные инструменты сегодня способны воспроизводить такие же богатые и содержательные звуки, как и звуки, производимые гораздо более дорогими аппаратными средствами, а некоторые разработаны специально для их воспроизведения. Arturia предлагает обширную линейку программных инструментов, которые имитируют классическое оборудование, такое как Yamaha DX7, Buchla Easel V и даже полумодульный ARP2600.
Для многих музыкантов Native Instruments станет хорошей первой остановкой. (Раскрытие информации: я читал платную лекцию на семинаре Native Instruments в начале 2016 года.) Берлинская компания, работающая с 1996 года, является одним из гигантов в области музыкального программного обеспечения, и ее набор программных инструментов Komplete (599 долларов США) предлагает обширную коллекцию синтезаторов, сэмплеров, эффектов, акустических эмуляторов, инструментов на основе сэмплов. , драм-машины и многое другое. (Для любопытных есть также более рудиментарный Komplete Start, который предоставляется бесплатно.) Среди инструментов Komplete — тяжелый Massive (любимый синтезатор дабстепа и бас-продюсеров), барабанный сэмплер и секвенсор Battery, симулятор усилителя Guitar Rig и различные инструменты на основе сэмплов, которые тщательно воссоздают различные типы акустических тонов.«В наши дни я почти не использую программный синтез, но мне все еще нравится NI Komplete», — говорит Project Pablo. «Это самый разнообразный набор программного обеспечения, которым вы можете овладеть как новичок».
Берлинский U-He начинался как единое целое, но в наши дни разработчик программного обеспечения Урс Хекманн превратил свою бутик-компанию по производству виртуальных инструментов в масштабное предприятие с постоянно растущим ассортиментом продукции. Zebra 2 ($ 199) , текущая версия программного синтезатора, который существует уже более десяти лет, сочетает в себе различные типы синтеза с мощным механизмом модуляции, чтобы предложить инструмент, который является мощным, удивительным и великолепно звучащим. .(Композитор Ганс Циммер даже использовал его в саундтреке The Dark Knight ; вы можете приобрести его звуковой набор и индивидуальное обновление инструмента за 99 евро.) Any Cable Everywhere (79 долларов США), и Bazille (129 долларов США), расширяются модульными -синтез с виртуальным миром, в то время как Diva (179 долларов) использует классический синтезаторный дизайн для обеспечения потрясающего качества звука. В качестве альтернативного подхода к синтезу в модульном стиле вы можете попробовать превосходный, вдохновленный Бухлой Aalto ($ 99) от Madrona Labs в Сиэтле, который особенно хорош в создании динамических, развивающихся звуков и последовательностей.Если вам больше нравится пение, попробуйте Virta (89 долларов) от Madrona Labs, синтезатор с голосовым управлением и потрясающими эффектами.
Для получения дополнительных эффектов многие из опрошенных мной музыкантов использовали линейку плагинов Valhalla DSP, таких как классический пластинчатый ревербератор Valhalla Plate (50 долларов США) , Valhalla Shimmer reverb (50 долларов США) и бесплатный Valhalla Freq Echo. частотный преобразователь. Энтони Нейплс рекомендует плагины Soundtoys, такие как Echo Boy delay unit (199 долларов), — манна для фанатиков дубляжа — и стереорасширитель MicroShift (129 долларов) , а Perko нравится Unfiltered Audio Spec Ops (99 долларов) multi-effect и Dent 2 (49 долларов), модуль искажения, а Sui Zhen предлагает Unfiltered Audio Instant Delay (29 долларов) .
Galcher Lustwerk рекомендует зарезервировать бюджет плагина для эффектов — хорошей реверберации, компрессора, эквалайзера — «которые обычно дешевле и придают вашей музыке больше характера». Izotope’s Ozone 9 bundle (129–499 долларов) — хороший стартовый набор эффектов «для быстрого и качественного звука», — говорит DJ Seinfeld. «Пресеты хороши, и вы можете многое узнать об основах мастеринга и микширования, настроив их».
Точно так же Сите Каторс подчеркивает важность изучения тонкостей синтеза, независимо от того, насколько простым в использовании может показаться инструмент.«Знать все о своем программном синтезаторе, чтобы получить нужные звуки, важнее, чем иметь их миллион».
Система звуковой карты: подсказка детям для успеха
В настоящее время нет доступных CEU. После приобретения курса обучения системе звуковых карт вы получите:
1. Ссылку на частное видео на YouTube с 90-дневным доступом
2. Руководство, включающее воспроизводимые черно-белые звуковые карты, будет отправлено по почте
3 33 Системные карты звуковой карты; все согласные и гласные
Система звуковой карты: подсказка детям к успеху — 3.5-часовой онлайн-обучающий видеоролик, в котором рассказывается, как пользоваться системой звуковой карты от начала до конца.
Erin Bernett M.S., CCC-SLP, патолог, владеющий речевым языком, и владелец компании Monkey Mouths, LLC с клиниками в Херсте, Форт-Уэрте и Коппелле. Эрин практиковала логопед в течение 20 лет — последние 17 лет своей карьеры посвятила совершенствованию лечения детей с синдромом Дауна, апраксией и аутизмом. Аспирантура Эрин включает: P.R.O.M.P.T. терапия, Talk Tools Oral Placement Therapy, Beckman Oral-Motor Therapy, Kaufman Apraxia Training, Myofascial Release, Oral Myofunctional Therapy, Visualization and Verbalizing by Lindamood Bell, Socal Thinking by Michelle Garcia-Winner, S.Кормовая терапия O.S, наземная терапия кормления Лори, педиатрическая стимуляционная терапия, подход к кормлению CAN-EAT, система обмена изображениями, прикладной анализ поведения с Винсентом Карбоном, модель работы на полу и многое другое. Эрин считает, что грамотный терапевт — это ключ к успешному плану лечения ребенка с отклонениями в развитии.
2. Описание программы и общая цель (зачем нужен этот курс и как он решит эту задачу)
Система звуковых карт — это система визуальных / кинестетических / слуховых подсказок для обучения двигательному планированию согласных и гласных в словах.Эта система подсказок проста и систематична, и SLP может легко научить ее родителей, чтобы ее можно было легко перенести в домашнюю программу ребенка.